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这就是故事的力量,每个会编故事的人,都会有强大的同理心。
除了日常生活中的对话和读绘本以外,语言训练最有效的方法就是角色扮演游戏,俗称“过家家”。无论哪个年代、哪个国家,只要是孩子,就都热爱角色扮演,它充满了互动、想象与欢乐,也需要孩子积极地用语言参与。
但很多爸妈都会说:“和孩子过家家时,对话常常难进行下去。”
“你好吗?”
“我很好。”
下面就冷场了,没词儿了。
该怎样和孩子过家家时,编一个足够好的故事呢?不谦虚地说,聊这个话题我有点资格。
我从4岁开始画连幅的小故事,16岁发表漫画,来伦敦以后成了动画导演,把自己写的故事做成动画片,还在空闲时间写科幻小说。我的半个人生,都在和“编故事”这件事相爱相杀。
而我积累多年经验,其实都是为了今天,能够去壳剥皮,告诉你3个最简单的“编故事套路”——
这个套路适合生活情景的模拟游戏。比如:超市收银、医生看病、妈妈照顾孩子、厨房做饭和茶话会、消防员救火、火车运输货物等等。
游戏内容都和生活实践相关,目的是让孩子认知生活,了解行事步骤;编起故事来也简单:生活中这类事情该如何做,按照步骤描述就好了。
举例:超市购物收银台
这是最典型的按照行事步骤来编故事的生活场景。可进行的对白包括:“您这里有什么水果?我想买面包和牛奶,您有没有?缺货了,打个电话催货吧。我买两个一共多少钱?给你5镑,请找钱。我把茄子给您装在口袋里了。谢谢,再见!”这样的对白大人熟悉得很,小朋友却百听不腻,他们热爱一遍遍地演绎那些生活中的琐碎细节。
举例:冰淇淋车
我们曾用鸡蛋盒、卡纸、泡沫和一些小装饰品,模拟制作冰淇淋和卖冰淇淋的过程。用过的对白有:“您喜欢哪个颜色的包装?您喜欢什么口味的冰淇淋?上面想要多一些彩虹豆,还是巧克力棍呢?您买几个?要给爸爸和奶奶也来两个吗?一共10镑!请拿好,尽快吃,不然就化掉了。好吃吗?欢迎再来!”等等。
可用对白如:“娃娃生病了,发烧了吗?吐了吗?她哭了,抱一抱哄一哄吧!她该吃药了,是不是还要打针?娃娃又哭了,她是餓了吗?给她喝点牛奶吧。娃娃累了,哄她睡觉吧。要盖上被子哦。给她唱个摇篮曲吧。”
这个套路适合有建筑场景的角色扮演,比如乐高游戏。如果你家里有娃娃屋、纸板消防站、停车场之类的,也是同理。
编故事的思路,就是随着角色在建筑物中游走,想象出不同的场所人物会有什么样的活动、通过活动再想象对话。这类扮演,能帮助孩子理解人的社会性、建筑物的不同功能、人类相应的活动和行为和在场景中的人际关系。
我用乐高德宝给Sula建的学校建筑物包括几个部分:教室、食堂、厕所、宠物角和游乐场。所以故事推进也很明确:人物走到哪里,就描述哪里的活动。
在教室里,老师会说,“大家都坐好,拿出课本来,今天我们上课播放纪录片,先看一段影片哦。”我模仿老师,引导Sula回答问题,比如:“你的座位在哪里?”“你喜欢这个影片吗?”等等。
角色走到食堂里,对白会有:“你是我的好朋友吗?我们可以坐在一起吗?”或者讨论食物,比如:“你想不想喝汤?今天的午餐你吃鱼还是面包?”等等。
也可以用积木建更复杂的建筑物,比如旅馆:可以有入口、大门登记处、客房、浴室、家庭套间、洗浴间、餐厅、屋顶花园和休息放映室,多种不同功能的区域。
在大厅登记处,可以想象前台接电话的台词;迎接宾客时也可以说:“你需要哪间房?”“您累不累?饿不饿?要不要先用餐?”
在家庭套间里,可以想象一家人的对话,比如婴儿困了哭了,先哄一哄婴儿,让她睡在小床里。然后爸爸可以问妈妈要不要喝茶,要不要早点休息睡觉,互相道晚安。
在餐厅里的人,也可以互相寒暄:“你从哪儿来?到哪儿去?现在想吃什么?”之类。
这些都是按照场所的变化,用描述人物在场所的行为来推动故事和编对白的,通常适合多个角色。
只要有冲突,就有故事。
“冲突型”的故事适合幻想类的角色扮演,比如海盗、仙子、怪兽等等;对孩子最大的益处是学习情绪,提高情商。孩子模拟各种突发情况、矛盾、难题、事故,然后去想象和扮演角色的情绪:生气、害怕、愤怒、困惑、担忧、喜悦等等。这需要他们去想象他人的感受,能有效地发展同理心,学习情绪管理。
在这个橡皮泥捏成的小鸭子场景中,我们的角色有鸭妈妈、鸭宝宝和几个蛋。他们会出什么问题呢?
我和孩子们编的故事梗概是:鸭妈妈出门捕鱼,让鸭宝宝帮忙看管她的蛋,结果鸭宝宝睡着了,一个蛋裂开,小小鸭走失了。鸭妈妈很生气也很着急,于是他们要到处寻找,小小鸭哪去了?千万别被怪兽发现吃掉了!
我演鸭妈妈,推动情节发展;孩子们扮演鸭宝宝,和我对话。这个演绎中,孩子想象和体验的情绪有:喜爱、懒惰、责备、内疚、着急、悲伤、担忧等等。
Suki三岁时,我们一起手工制作了Finding Nemo小剧场。整个事件就一个核心冲突:爸爸和尼莫走失了,如何找到对方?
我扮演焦急的爸爸和热心的多利,Suki扮演尼莫。对话中有很多都是关于情绪的形容:着急、害怕、思念、感动等等。
有一次在长途车上,手里没有道具,只有一个娃娃,我就即兴编了一个冲突的故事:娃娃是个心高气傲的舞蹈家,想要跳一场最美的舞蹈,渴望大家的掌声。可她表演的时候,忽然打起嗝来。她非常着急愤怒,对观众的嘲笑感到很难堪。她抗议观众们的嘲弄,也渴求谅解和同情。
娃娃当然是我来扮演了,它一边跳舞一边打嗝,惹得孩子们笑得七扭八歪。孩子们扮演观众:一开始嘲笑娃娃;在娃娃的声讨下,孩子们开始采用不同的态度,学会说:“没关系、再来一次!”“我们还是喜欢你!”等等。
在这个故事中,她们理解和体验的情绪有:骄傲、气馁、难堪、嘲弄、同情、接纳和安抚等等。
这就是故事的力量:不管是编故事还是听故事的人,都有强大的同理心。
以上3种套路,熟悉后可以交织混合。生活场景、场所变换、冲突频发都拧在一起,才是一出大戏嘛!
最后还有一个小彩蛋送给大家:角色扮演,也是亲子关系的重要催化剂。有时我甚至怀疑,孩子们这么爱我,可能就是因为我经常“变身”各种角色,把她们逗笑吧!
作者简介:安潇,居住于伦敦,曾是动画导演和漫画作者,现在一边工作一边带娃。安潇的新书《Suki和Sula的早教游戏笔记(0~3岁)——家里的蒙台梭利日记》预售四天即登上新书总榜第一名。
除了日常生活中的对话和读绘本以外,语言训练最有效的方法就是角色扮演游戏,俗称“过家家”。无论哪个年代、哪个国家,只要是孩子,就都热爱角色扮演,它充满了互动、想象与欢乐,也需要孩子积极地用语言参与。
但很多爸妈都会说:“和孩子过家家时,对话常常难进行下去。”
“你好吗?”
“我很好。”
下面就冷场了,没词儿了。
该怎样和孩子过家家时,编一个足够好的故事呢?不谦虚地说,聊这个话题我有点资格。
我从4岁开始画连幅的小故事,16岁发表漫画,来伦敦以后成了动画导演,把自己写的故事做成动画片,还在空闲时间写科幻小说。我的半个人生,都在和“编故事”这件事相爱相杀。
而我积累多年经验,其实都是为了今天,能够去壳剥皮,告诉你3个最简单的“编故事套路”——
编故事套路1:按行事的步骤编
这个套路适合生活情景的模拟游戏。比如:超市收银、医生看病、妈妈照顾孩子、厨房做饭和茶话会、消防员救火、火车运输货物等等。
游戏内容都和生活实践相关,目的是让孩子认知生活,了解行事步骤;编起故事来也简单:生活中这类事情该如何做,按照步骤描述就好了。
举例:超市购物收银台
这是最典型的按照行事步骤来编故事的生活场景。可进行的对白包括:“您这里有什么水果?我想买面包和牛奶,您有没有?缺货了,打个电话催货吧。我买两个一共多少钱?给你5镑,请找钱。我把茄子给您装在口袋里了。谢谢,再见!”这样的对白大人熟悉得很,小朋友却百听不腻,他们热爱一遍遍地演绎那些生活中的琐碎细节。
举例:冰淇淋车
我们曾用鸡蛋盒、卡纸、泡沫和一些小装饰品,模拟制作冰淇淋和卖冰淇淋的过程。用过的对白有:“您喜欢哪个颜色的包装?您喜欢什么口味的冰淇淋?上面想要多一些彩虹豆,还是巧克力棍呢?您买几个?要给爸爸和奶奶也来两个吗?一共10镑!请拿好,尽快吃,不然就化掉了。好吃吗?欢迎再来!”等等。
举例:照顾生病的娃娃
可用对白如:“娃娃生病了,发烧了吗?吐了吗?她哭了,抱一抱哄一哄吧!她该吃药了,是不是还要打针?娃娃又哭了,她是餓了吗?给她喝点牛奶吧。娃娃累了,哄她睡觉吧。要盖上被子哦。给她唱个摇篮曲吧。”
编故事套路2:按场所的变化编
这个套路适合有建筑场景的角色扮演,比如乐高游戏。如果你家里有娃娃屋、纸板消防站、停车场之类的,也是同理。
编故事的思路,就是随着角色在建筑物中游走,想象出不同的场所人物会有什么样的活动、通过活动再想象对话。这类扮演,能帮助孩子理解人的社会性、建筑物的不同功能、人类相应的活动和行为和在场景中的人际关系。
举例:乐高学校
我用乐高德宝给Sula建的学校建筑物包括几个部分:教室、食堂、厕所、宠物角和游乐场。所以故事推进也很明确:人物走到哪里,就描述哪里的活动。
在教室里,老师会说,“大家都坐好,拿出课本来,今天我们上课播放纪录片,先看一段影片哦。”我模仿老师,引导Sula回答问题,比如:“你的座位在哪里?”“你喜欢这个影片吗?”等等。
角色走到食堂里,对白会有:“你是我的好朋友吗?我们可以坐在一起吗?”或者讨论食物,比如:“你想不想喝汤?今天的午餐你吃鱼还是面包?”等等。
举例:积木旅馆
也可以用积木建更复杂的建筑物,比如旅馆:可以有入口、大门登记处、客房、浴室、家庭套间、洗浴间、餐厅、屋顶花园和休息放映室,多种不同功能的区域。
在大厅登记处,可以想象前台接电话的台词;迎接宾客时也可以说:“你需要哪间房?”“您累不累?饿不饿?要不要先用餐?”
在家庭套间里,可以想象一家人的对话,比如婴儿困了哭了,先哄一哄婴儿,让她睡在小床里。然后爸爸可以问妈妈要不要喝茶,要不要早点休息睡觉,互相道晚安。
在餐厅里的人,也可以互相寒暄:“你从哪儿来?到哪儿去?现在想吃什么?”之类。
这些都是按照场所的变化,用描述人物在场所的行为来推动故事和编对白的,通常适合多个角色。
编故事套路3:用冲突来编
只要有冲突,就有故事。
“冲突型”的故事适合幻想类的角色扮演,比如海盗、仙子、怪兽等等;对孩子最大的益处是学习情绪,提高情商。孩子模拟各种突发情况、矛盾、难题、事故,然后去想象和扮演角色的情绪:生气、害怕、愤怒、困惑、担忧、喜悦等等。这需要他们去想象他人的感受,能有效地发展同理心,学习情绪管理。
举例:裂开的蛋
在这个橡皮泥捏成的小鸭子场景中,我们的角色有鸭妈妈、鸭宝宝和几个蛋。他们会出什么问题呢?
我和孩子们编的故事梗概是:鸭妈妈出门捕鱼,让鸭宝宝帮忙看管她的蛋,结果鸭宝宝睡着了,一个蛋裂开,小小鸭走失了。鸭妈妈很生气也很着急,于是他们要到处寻找,小小鸭哪去了?千万别被怪兽发现吃掉了!
我演鸭妈妈,推动情节发展;孩子们扮演鸭宝宝,和我对话。这个演绎中,孩子想象和体验的情绪有:喜爱、懒惰、责备、内疚、着急、悲伤、担忧等等。
举例:尼莫找爸爸
Suki三岁时,我们一起手工制作了Finding Nemo小剧场。整个事件就一个核心冲突:爸爸和尼莫走失了,如何找到对方?
我扮演焦急的爸爸和热心的多利,Suki扮演尼莫。对话中有很多都是关于情绪的形容:着急、害怕、思念、感动等等。
举例:舞蹈家娃娃
有一次在长途车上,手里没有道具,只有一个娃娃,我就即兴编了一个冲突的故事:娃娃是个心高气傲的舞蹈家,想要跳一场最美的舞蹈,渴望大家的掌声。可她表演的时候,忽然打起嗝来。她非常着急愤怒,对观众的嘲笑感到很难堪。她抗议观众们的嘲弄,也渴求谅解和同情。
娃娃当然是我来扮演了,它一边跳舞一边打嗝,惹得孩子们笑得七扭八歪。孩子们扮演观众:一开始嘲笑娃娃;在娃娃的声讨下,孩子们开始采用不同的态度,学会说:“没关系、再来一次!”“我们还是喜欢你!”等等。
在这个故事中,她们理解和体验的情绪有:骄傲、气馁、难堪、嘲弄、同情、接纳和安抚等等。
这就是故事的力量:不管是编故事还是听故事的人,都有强大的同理心。
以上3种套路,熟悉后可以交织混合。生活场景、场所变换、冲突频发都拧在一起,才是一出大戏嘛!
最后还有一个小彩蛋送给大家:角色扮演,也是亲子关系的重要催化剂。有时我甚至怀疑,孩子们这么爱我,可能就是因为我经常“变身”各种角色,把她们逗笑吧!
作者简介:安潇,居住于伦敦,曾是动画导演和漫画作者,现在一边工作一边带娃。安潇的新书《Suki和Sula的早教游戏笔记(0~3岁)——家里的蒙台梭利日记》预售四天即登上新书总榜第一名。