《真知探索》——探索教育游戏新世界

来源 :信息技术教育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:hu_411102992
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  为了解决网络游戏带来的社会问题,许多教育专家提出了“在线教育游戏”的概念。所谓在线教育游戏就是指以教育为目的(非娱乐为目的而带有某种教学功能)的基于互联网的游戏。在线教育游戏具有声音、文字、图像、互动性相结合的立体式特点,集知识性、趣味性、竞争性、合作性、虚拟现实性等多种功能于一体,能充分调动青少年学生参与的兴趣。本文就向大家推介一款在线教育游戏《真知探索》。免费下载地址为:http://games.knowledge.com.cn/down.aspx?key=1。
  
  游戏的教育性介绍
  
  《真知探索》涉及小学到高中各年级的语文、数学、外语等多门基础学科内容,涵盖中小学日常课外辅导知识,适合学生进行交互式和探索式学习。从其游戏性看,虽然这款游戏没有什么推陈出新的功能,但从其教育性看,这款游戏真正做到了“寓教于乐”, 让学生在娱乐中掌握课内外知识。游戏中开放了“三味书屋”与“英语角”二个副本及九张地图,玩家也可通过各种任务间接地温习课堂知识,真正做到学习娱乐两不误。
  《真知探索》架构于世界的框架之上,以探索人类起源的世界文明为所表达的时空理念。游戏中的东洲国以真知国学与诗书杂论为内容,勾勒了一幅中华民族悠久文化的历史画卷,深刻地演绎了几千年的人文历史。以智慧的底蕴,涵盖东方文化的无限魅力;以古典的方式,引入穿越时空的历史文化;以佛学、道学、儒学等国学倡导“去习性,化秉性,圆满天下”的大智慧的真知国学境界。
  
  游戏评测
  
  1.画面
  游戏画面采用3D和2D双向技术的结合,即游戏场景采用2D技术,游戏人物采用3D技术,这样,即使是在截图的情况下,画面照样栩栩如生,毫不失真。
  游戏中的场景大都是一些田园风光、旷野沙丘、山川河流等诗情画意的风景,为玩家营造了一个清新的游戏与学习环境。在游戏人物角色与NPC(非玩家控制角色)的制造上增强了亲和力,游戏收集了许多动画素材,在后期加工与制作上凸显可爱造型,尤其是角色“熊猫武僧”的各个动作表情让玩家笑得前仰后合。
  2.音乐
  游戏中的每一个地图都配有不同的音乐,这些音乐的曲风与角色所在的场景都十分搭配,而且旋律优美,可以缓解玩家因长时间游戏而产生的疲劳感。
  3.操作
  游戏安装完成后,玩家在输入自己的账号和密码后,便可直接进入游戏。登录游戏后,首先要创建与选择一个人物,游戏一共为玩家提供了两种角色,分别是熊猫族的“噜噜”和人族的“虞过竹”,玩家在选择其中的一种角色后,便可以开始自己的探索之路了。
  游戏采用“一鼠走天下”的模式,即整个游戏过程都可以通过鼠标与界面的对接来完成。游戏的界面除了主界面,还包括其他四个部分,分别是左上角的人物基本情况栏、左下角的聊天功能栏、右上角的游戏小地图栏和右下角的游戏功能栏。玩家就是通过这几个部分与其他玩家交流,并最终完成游戏的。
  
  4.系统
  (1)技能系统
  技能的学习必须通过完成任务来获得。在游戏中有许多的NPC,玩家首先通过与NPC的交流,来领取一系列的任务;然后,按照NPC的要求去执行任务;在完成NPC交给的任务后,玩家便可以获得许多绚丽的技能了。但是,想要学习不同的技能就要达到相应的级别、完成相应的任务,才能习得。技能是可以升级的,但同样也是需要级别与完成任务来支持的。
  (2)任务系统
  《真知探索》的任务有很多种。其中,技能任务是每个玩家都必须经历的。目前已经开放的技能任务共有24种,每种职业各拥有8种。各种技能不但威力强大,而且各有特色。书生技能偏向回复类,武僧技能偏向攻击类,真知技能偏向法术类。所谓“鱼与熊掌不可兼得”,大家在选择人物角色时,也必须要考虑是否适合各个种族人物常用的技能。
  (3)打怪系统
  当玩家通过重重的任务试炼,学习到了顶尖技能后,便可以利用学到的技能打怪了。在打怪的过程中,游戏还会随机掉落不同的知识课本,只要玩家点击右键就可以阅读此书的内容。在内容方面,虚拟书本除包含了语文、物理、化学、生物、地理等多种基础学科知识外,也融入了更多课堂外的故事书籍、社会类书籍的内容。尤其是玩家在做完“称号任务”后,几乎就可以“熟读古诗三百首,不会作诗也会吟”了。而这些书本给玩家带来的不仅是知识,还能使玩家得到许多金币和经验的奖励。
  (4)装备系统
  《真知探索》中的装备系统有专用和通用两种。装备的穿戴有级别的限制,而且装备之间属性数值相对差距较大。而要想打怪打得好,必须获得尽量高级别的装备,这就要求玩家要多掌握知识和技能,以争取最高的装备。
  (5)交流系统
  网络游戏之所以能够吸引广大青少年,一个很重要的原因就是,玩家可以通过网络游戏这个平台达到远程交流和沟通的目的。《真知探索》的交流系统与其他网络游戏相似,聊天窗口上有私聊、学院、队伍、世界、当前和游戏频道,玩家根据自己的喜好可以与其他玩家进行快捷交流,也可以组队、交易、PK等。
  
  小结
  
  《真知探索》这款以网络虚拟实境技术为核心的新一代在线教育游戏不但继承了传统的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的游戏方式,而且首次实现了教育理念与知识体系全面结合的实例,它实现了网络教育模式与传统教育模式的全对应机制。这款游戏的诞生说明我国对教育游戏,尤其是在线教育游戏的研究逐渐从理论转向了实践。我们应该以此为契机,充分利用已经发展成熟的网络游戏的先进技术和理念,加大对在线教育游戏的开发力度,以早日实现我国教育的现代化。
其他文献
概念与问题  随着人类步入信息时代,社会实践中会产生巨大的数据,虽然计算机处理数据的速度大约每18周翻1倍,其存储容量大约每9个月翻一番,但是生产或生活中所产生的数据迅速占满存储空间。这些数据就像一个宝藏,人们可以从中提取各种信息。面对庞杂的数据,数据挖掘(Data Mining)随之产生。所谓数据挖掘就是通过数据分析,将数据信息转化成为有价值的知识,涉及环境科学、经济学、生命科学、管理科学、计算
编者按:当PS已成为大众处理图像的常用语、当图像处理已越来越多地融入于教育教学、当教师及学生的计算机操作水平日益精进、当整个社会的审美能力整体提升,有创意的“设计”已不可回避。本专栏将分10期,对Photoshop在中小学教育中的应用做一梳理,以期对读者有所启示。创意无法复制,但探索永无止境。  利用Photoshop进行图像编辑制作,其中图像素材的抠取和去背景操作是比较频繁的,这些工作大多是通过
有句从来不能苟同的话:“没有教不好的学生,只有教不好的老师。”可这句话一改,我倒有一些感触:“没有教不会的内容,只有不会教的老师。”别误会,这不是说教师水平低不会教,而是说教师没喝够“一桶水”,所以倒不出“一杯水”。另一方面,责任更大的是“难写的教材”和“难写的课标”,导致了“不会教的老师”、“不会学的学生”。因此,从客观上找教材原因,提供少儿ICT教材,兴奋一下我们的思路;从主观上找原因,还要从
中国教育技术协会、全国中小学信息技术创新与实践活动组织委员会联合主办,中国信息技术教育杂志社、山东省淄博市教育局等单位联合承办的“2009中国教育信息化领导力高峰论坛”,于2009年11月21日,在山东省淄博市召开。这是我国基础教育领域,首个关注教育信息化领导力的高峰论坛,也是首个选择农村学校为会议场地的高峰论坛,因此广受社会各界的关注。  此次论坛以“提升信息化领导力,促进教育创新与实践”为主题
年已近尾声,但听爆竹轰鸣依旧。夜空时而明亮,有几束烟花绽放。  入年以来,响彻文坛的“方韩之争”似乎愈演愈烈,没有让步罢手,唯有唇枪舌战,亦或“呸呸”有声,犹如年末时分,燃放不及的爆竹被一股脑地扔向天空,虽响彻天际却少了年的氛围。我无意评判这场关乎信任的争端,只想专心体味手中篇篇饱含创意的教学设计,谁想思绪却已飞入九霄云外,忍不住怀恋于烟花幻灭之间。  忆当年,“非天子,不议礼,不制度,不考文”,
一、学习指南  ● 1.课题名称:  苏教版八年级上学期语文第二单元《枣核》。  ● 2.达成目标:  (1)通过网络搜索,了解萧乾及写作本文的背景资料。  (2)通过朗读课文,能在初步感知文章内容和主题的基础上,完成文章结构图。  (3)通过观看微视频,学习品味语言的方法;并在对文本的诵读品味中,深入感受“旧时同窗”的思乡情怀、海外游子对故土的依恋。(这是本课学习的重点!)  (4)通过专题学习
摘要:教育技术与学科整合的设计应遵循4个原则,即生本原则、科学原则、实效原则和创新原则。本文以高中地理课程为例,对教育技术与学科课程整合下的教学设计进行研究。  关键词:教育技术;学科整合;原则;地理    教育技术与课程整合是信息化时代对教育提出的新要求,必将会对教学产生革命性的影响。基于互联网的教学,必将会成为未来学校的主流教学形态。在本文中,我们特别关注现代教育技术与学科课程整合的设计和应用
我的学生我的班    小浩住在小山村里,家境贫寒。拥有一台计算机,是他不敢想的奢侈事。村小学里有几年前配置的十几台计算机,静静地“留守”在计算机教室里,落了一层厚厚的灰,只因为没有专职的信息技术教师。到了初中,小浩才真正接触了计算机,接触了信息技术课。但是,因为计算机数量有限,小浩只能与其他两位同学合用一台不能上网的计算机。因为自己的操作水平超低,小浩的信心严重不足,常常摸不到键盘。到初中毕业时,
让小学生理解、抽象和解决数量之间的关系问题,既是小学数学教学中的重点,也是教学的难点。面对一大群不到八岁的小学三年级的学生,给他们讲数的“和倍问题”,不是件容易的事。你打个比方,还没来得及说清楚比方与主题的关系,他们却陷进比方里出不来;不打比方吧,他们面对陌生的数学主题,怎么也抽象不出数量之间的关系。  我们在三(2)班教学时就碰到这样的情况。有一道习题:“一套衣服共456元,上衣的价钱是裤子的2
最近的生物圈发生了一件让人拍案称奇的事。2021年4月,原本生活在云南西双版纳自然保护区的若干亚洲象,经普洱,到玉溪,总体上朝着北方移动,到6月初,它们已经到了昆明。6月底,象群开始在云南易门县和峨山县来回移动。  西双版纳的大象为何一路往北走?这个问题真是让“吃瓜群众”既惊奇又迷惑,专家们也是众说纷纭。而在历史上,大象卻在中国大地上真实地演绎了一场壮观的“南迁”大戏,这到底又是为什么呢?历史时期