信息技术课中有效教学情境的创设

来源 :信息技术教育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lintso1101
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  孔子曾说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”玩是孩子的天性,对于充满好奇心的孩子而言,游戏有着强烈的吸引力。反思自己几年来的信息技术教学,游戏化教学是我常用的教学方法之一。游戏确实是孩子最喜欢、最容易接受的学习方式。我经常会琢磨一个问题,怎样站在孩子的角度运用一些孩子能够听懂的语言、容易接受的方式,让孩子能在快乐、轻松的过程中学会学习。下面是我在《复制图形》一课中所做的尝试。
  
  教材分析
  
  《复制图形》是江苏科学技术出版社《小学信息技术》(三年级下册)的内容。这一课的知识点多而分散,包括选定工具、透明、不透明、移动、复制、粘贴等。本课的内容处在整个“画图”学习的中后段部分,是学生在掌握了画图软件的各种绘图工具的使用以后,对图片进行简单处理的知识运用,它是建立在绘画基础上的具有创意加工的一种技巧工作,对于培养学生的个性发展及创新意识十分有益。
  
  教学对象分析与对策
  
  本课的教学对象是小学三年级学生,学生年龄小。因此,我在教学设计过程中,紧紧抓住学生感兴趣的事物,设计“龟兔赛跑续集”、“听声音找位置”、“组合线段”等游戏,将书本上零散的知识点系统地预设在游戏故事中,使学生在玩中学、在玩中练,从而让学生在轻松的学习氛围下掌握了知识点。
  
  教学目标
  
  知识:理解透明和不透明样式的差异,学会选定工具的使用;理解、掌握图片的选定、移动及复制的方法。
  能力:通过对任务的完成使学生以自主或合作的方式探索图片的移动、复制,粘贴的方法。
  情感:激发学生学习复制图片的兴趣;培养学生仔细观察事物、发现事物特征的习惯;培养学生独立思考的意识;提高学生的审美情趣,激发学生学习计算机的兴趣。
  
  教学重点、难点
  
  重点:图片移动、复制、粘贴的方法,透明和不透明工具的使用。
  难点:将这些技能灵活运用到实践中去。
  
  教学准备
  
  自制多媒体网络课件(http://www.wjbdxx.com/fztx)。
  教学过程
  1.故事引入,激发兴趣
  教师:同学们,你们听过龟兔赛跑的故事吗?第一届比赛,你们知道谁赢了吗?今天乌龟和兔子又将举行比赛,到底鹿死谁手呢?一会儿,老师请同学当评委,给获奖冠军颁奖。
  2.创设情境,学习新知
  (1)第二届比赛──图形的移动
  播放龟兔赛跑第二届比赛的Flash动画。
  教师:第二次比赛,兔子吸取了第一次比赛的教训,一鼓作气,跑到了终点,赢得了冠军,现在我们一起来为冠军兔子颁发奖杯,好吗?看哪个评委颁得又快又对。
  教师提示:在画图软件的工具箱中有一种选定工具,看同学们能否想办法把奖杯送到兔子的前面(可以通过自学课文36页,或通过小组之间的相互讨论来完成)。
  学生进行思考、看书、讨论,尝试移动奖杯的方法。
  教师巡视,观察学生的操作情况,相机指导。
  教师提问:有没有同学找到了移动奖杯的方法?请上台给大家演示一下,并且说出操作的步骤。
  学生演示操作并回答具体操作情况。
  教师复述操作的主要步骤并板书:图形的移动。
  (2)第三届比赛──透明、不透明、裁剪工具的使用
  播放龟兔赛跑第三届比赛的Flash动画。
  教师:第三次比赛,由于在比赛过程中碰到了一条河流,最终乌龟赢得了冠军。现在,老师请同学为冠军乌龟颁奖。这次颁奖和上次不同了,请同学先仔细观察有什么不同点?
  学生:地上长出了小草,小鸟也来观看颁奖典礼了......
  教师:小鸟飞到了奖杯的旁边,和奖杯快靠在一起了。现在,如果我们用第一次的规则图形的选定工具,是没有办法选出来的。在画图软件的工具箱中还有一种选定工具,请同学们找一找(可以借助书本36页上的“读一读”来完成这个练习)。
  教师巡视,观察学生的操作。
  教师提示:奖杯移动到乌龟前面的时候,把下面的小草给盖住了,有什么办法能不盖住小草呢?请在书本上找答案或者相互讨论。
  教师请已完成的学生把他的操作过程进行演示。
  学生边演示、边讲述操作过程。
  教师点评操作情况,复述操作过程并板书:透明、不透明、裁剪工具。
  (3)第四届比赛──图形的复制
  播放龟兔赛跑第四届比赛的Flash动画。
  教师:第四次比赛,乌龟和兔子互相帮助,团结一致,最后两人同时到达了终点,都获得了冠军,可现在奖杯只有一个,怎么办呢?我们有没有办法再变一个出来呢?
  教师:下面请大家自学课本37页内容,打开第四届颁奖的文件,试着给它们两个颁奖,看哪个小朋友能在最短的时间里完成。
  操作完成后,学生口述操作过程,要求注重条理性。
  教师点评操作情况,复述操作的主要步骤并板书:图形的复制。同时,点拨难点。
  3.运用新知,解决问题
  (1)听声音,找位置
  教师:刚才大家通过自学课本,做了几回公正的评委。现在,又来了几只小动物,它们找不到各自的位置,想请同学们听听他们的叫声,帮忙找一下,看哪位同学找得又快又对。
  学生打开“考考你”栏目中的“听声音,找位置”游戏。
  教师播放各种动物叫声的音乐,学生操作。
  (2)线段组合游戏
  教师:你能用下面的线条组成一条8厘米的线条吗?看谁的方法最多。
  学生打开“考考你”栏目中的“线段组合”游戏,并动手操作。
  教师巡视、观察,选出已完成的典型(较好和一般)作品进行展示。由学生自己解说完成的方法。
  4.知识延伸,发展创新
  教师:同学们,在现实生活中,有很多图形通过复制、粘贴可以组成不同的漂亮的图画。
  教师在“上传交流”栏目中出示事先画好的“竹林”和“鞭炮”图片等。
  教师演示如何创作。
  教师:请同学们动动脑、动动手,结合今天所学的知识,你也能创作出像老师这样的图画。看看谁的画最简单而且最有创意。如果有的同学一时想不出,也不要紧,瞧,老师为大家准备了一个“素材宝库”供你们参考使用。好,我们的创作大赛开始了!你们都准备好了吗?
  教师巡视,观察学生创作情况。
  教师:创作好之后,请将你的作品保存,然后点“上传”,将你的作品共享给其他同学。
  5.多维互动,及时反馈
  教师:同学们,你们的想象力真丰富,刚才你们都是用什么方法画画的呀?图形的“复制”和“粘贴”命令中蕴藏着这么多奥妙呀,已经创作好作品并上传的同学可以浏览其他同学的作品了,你可以作一下评委,来评评其他同学的作品。
  6.小结本课,课外延伸
  教师:同学们,今天玩得开心吗?请你将自己的感受告诉老师,请在相应的感受前面点击,然后反馈给老师。如果同学们还有什么疑问和建议,也可在网上留言告诉老师。如果你还有好的创意,还可以在家里进行创作,创作好后上传,将你的作品和其他同学一起分享。
  
  课后反思
  
  在新课程的倡导下,信息技术课堂上我也慢慢尝试着教学模式的革新。因此,我结合三年级学生的实际,对通常“教师示范——学生模仿操作”的信息技术教学模式进行了革新。课堂上我尽量扮演学习情境的创设者、学习活动的组织者、学习资源的提供者的角色,让学生自主地选择学习策略和素材去尝试、探索,自行获取知识。同时,我也努力为学生营造和谐、平等、愉悦的教学氛围,建立亲密、和谐的新型师生关系,为学生搭建舞台,让学生在自己的舞台上体验成功,让学生的心灵之花在课堂上尽情绽放。反思本课教学设计,有其成功之处,也存在着尚须改进的地方。
  成功之处:①有效地运用了游戏情境教学。自编“龟兔赛跑续集”的故事,巧妙地把重点隐藏在游戏中,让学生在玩游戏的过程中,不知不觉地掌握了重点,大大激发了学生学习的兴趣。②巧妙设计竞赛,为本课量身定做的“听声音,找位置”、“组合线段”游戏,让学生在玩中强化了操作技能,体会到学习的乐趣。③有效地利用网络教学平台,使教师在课堂上的教学游刃有余,利用网页发布大大方便了学生的操作,提高了课堂教学效率。④充分发挥了网络的优势,师生、生生互评得到了非常好的体现。由于学生既是评价的对象,又以评价者的身份出现,学生可以通过“换位”反思自己作品的不足,进行反思性评价,使得评价不再是“例行公事”,大大促进了教学活动的有效开展。
  不足之处:①由于学生的年龄偏小,认知水平较低,有时操作显得有些盲目,不知道如何操作,教师应多一些必要的引导,以减少操作的盲目性。②由于时间的限制,学生展示自己个性的时间相对较少。
其他文献
氮元素的多变形态  地球的氮循环始于氮气,土壤中的某些细菌将其转化为生物可以利用的氮源——氨(生物固氮);植物利用氨合成氨基酸与蛋白质;植物蛋白被动物摄取之后消化降解为氨基酸,并进而用于其自身蛋白质的合成;生物有机体死亡后,其体内的含氮物质又在细菌和环境的共同作用下转化为氮气回到空气中。  第一变:被动脱单——固氮反应自然界中的氮循环示意图  在閃电和宇宙射线的高能作用下,氮气也能生成一氧化氮(N
随着计算机和网络为基础的信息技术的发展,韩国的E-learning发展突飞猛进。人们对E-learning经历了从不了解到了解、从不熟悉到熟悉的过程,如今E-learning成为教育中不可忽视的一种形态,被大部分教育工作者和学生普遍接受和利用。企业界更是对E-learning行业和市场打主意,市场规模也与日俱增。最近几年,随着无线网技术和终端设备突飞猛进的发展,韩国掀起了M-learning(移动
许多年前,一位作家因在股票交易中损失了一大笔财产而跌入贫穷的深渊。之后的日子,他勤奋写作,节衣缩食,打算靠微薄的稿酬还债。为了帮他结束负债生活,朋友们组织募捐,许多人都愿慷慨解囊;也有大公司想给他资金,雇佣他终生来写广告词。这一切,都被作家谢绝了,他把自己关在书房,一个月、两个月,一年、两年,随着一本本轰动一时的新书问世,他很快偿还了债务,开始了新生活。  这位作家,正是马克·吐温。在回顾这段人生
笔下知性,却流露出艺术的心灵和学养,与学者专家的艺术论述大异其趣,读来耳目一新,如同潜入一片清净沉稳的天地,让人为之沉醉。  这是一本谈论绘画、音乐、电影的散文好书。有人称之为“台湾旅法作家尉任之的艺术生活随笔”。 作者用知性却清净沉稳的散文笔触,把供奉在殿堂之上的“艺术”还原到朴实的人事和艺术心灵的互动上。 作者笔下沉静实在,理性纯净,他的鉴赏、追索、喟叹因此特别诚恳笃定,值得尊重。  书名有绘
教材与学生分析    该教学内容为地图出版社出版的高中《信息技术基础》第二单元《有效获取信息》的第一节内容。该节主要内容为三部分:一是信息来源的多渠道(来源);二是信息数字化的相关设备与操作(转换);三是数字化表示(存储)。该内容为整个教材后续学习的重要基础。从以往的实践来看,高一学生多数会以为获取信息的途径就是网络,容易忽视信息的多渠道获取,且多数学生对信息数字化表示、数字化转换等设备及操作较为
案例背景    如何改革作文评价的方式,促进学生发展?这一瓶颈问题困扰着众多的语文教师。笔者以新课程的评价理念为指引,采用实体评价与基于网络的评价相结合的方式,对作文评价作了一些尝试,取得了较好的效果。请看下面的具体实例。    教学实例    学生的信  学校大队部向少先队员发出了给爸爸妈妈写一封信的倡议书,四年级的一名队员给自己的爸爸妈妈写了这样一封信:亲爱的爸爸妈妈:  你们好!  我很感谢
左图是1887年的一幅绘画作品,描绘了1785年热气球运动先驱皮拉特·罗泽尔以及飞行员皮埃尔·罗曼在一次热气球起火事件中丧生的场景。  2013年2月26日,埃及境内卢克索附近,一个热气球失事坠毁,造成包括9名香港游客在内的19人遇难。调查人员认为,可燃气体泄漏引起爆炸起火是造成这次事故的原因。在埃及以及其他许多国家,乘坐热气球观光都是一项非常受欢迎的旅游项目,热气球曾被国际航空联合会列为“最安全
为推进学校德育跟进社会网络化趋势和对学生网络生活的全面科学系统地引领,由中央教育科学研究所德育研究中心主办,北京网族高翔学苑承办的“2006学校德育跟进社会网络化趋势论坛”于2006年8月10日上午在北京松鹤山庄开幕。来自全国部分省、市、自治区的教育行政部门、教育科研机构代表,在京德育界专家学者,企业界人士,北京、江苏、湖南、河北、辽宁、湖北、天津、海南、广东、广西、新疆、山东等地的实验校德育工作
9月17日至20日,汇聚国内外众多金融机构和IT企业的盛会——2006中国国际金融(银行)技术暨设备展览会在北京展览馆举行。据了解,本次金融展分为技术设备展示和金融(银行)商品展示两部分,不仅汇集了中国人民银行、中国外汇交易中心、中国银联等国内知名金融机构,也吸引了包括爱普生、IBM、思科等在内的国际知名厂商。作为信息化厂商与金融业用户之间的一座信息交流的桥梁,业内人士认为,此次金融展的成功举行,
近年来,随着投影机市场的竞争愈演愈烈,新产品、新技术层出不穷,然而问题也随之而来:产品规格标称混乱、品质良莠不齐,给用户的选购带来了不小的困扰。目前,越来越多的用户把目光集中在采用国际标准IS021118的投影机厂商身上,希望能够通过这一权威的质量认证标准,采购到更为合适和稳定质量的产品。这其中,爱普生投影机产品凭借其40多年来从JIS标准(IS021118前身)到IS021118标准的一贯产品控