用户创造虚拟物权属及交易行为的法律属性研究——以网络游戏“第二人生”为例

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一、“第二人生”的虚拟物系统“第二人生”(Second Life)是由美国林登实验室(Linden Lab)开发,于2003年6月正式推出的一款3D模拟现实网络游戏。与大多数网络游戏相比,“第二人生”的独特之处在于其游戏世界及未来发展不是由游戏开发者事先设定的,而是由用户自身来创 First, “Second Life ” fictitious system “Second Life ” (Second Life) is developed by the United States Linden Lab (Linden Lab), in June 2003 formally launched a 3D simulation of reality Online game. Compared with most online games, “second life ” is unique in that its game world and future development is not set by the game developers in advance, but by the user to create
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