论文部分内容阅读
前途无量却步履维艰
现在什么游戏类型最火?如果竞技类游戏说自己是第二,恐怕没人敢说称第一了。端游时代所发展出来的竞技游戏类型已然成为了一种游戏文化,其衍生出来的周边经济让不少游戏厂商赚得盆满钵满,为此手游厂商也迫不及待的提出了移动电竞的概念。
移动电竞,说白了就是手游厂商希望复制端游电竞用户高活跃度的特性,以促进玩家在手游领域的消费。而竞技游戏中最活跃的就要属MOBA类游戏的玩家,所以各类的 MOBA手游也应运而生。一时间国内外各种MOBA手游相继问世,好像复制端游MOBA神话就是分分钟的事情一样,然而现实是残酷的,如今的手游市场上你能叫上名字且形成了固定玩家群的MOBA手游有几款?十根手指绝对够你数完的。
秉承拿来主义就好
国内的游戏厂商做MOBA手游的确是苦难重重,但国内手游市场上MOBA类的蛋糕还没被谁吞下,游戏厂商们绝不会甘心就此放弃。所以有人学聪明了,自己做不出来不如去国外买一款回来国内做。比如前言介绍的巨人取得了国外MOBA手游大作《虚荣 Vainglory》的国服代理权,这款手游已经在世界范围内俘获了大批的忠实玩家。
不得不承认巨人很聪明,但这个聪明也仅仅是在国内而已,为什么这么说?在国内游戏厂商都在自主开发MOBA手游时,巨人选择代理国外手游,在国内手游市场上打出差异化和精品化营销,这一招的确漂亮。但国外MOBA手游都在走下坡路,这个时候有国内发行商跑来买游戏代理权,他们自然是高兴的,毕竟能赚一笔是一笔。再看回国内,巨人会代理这款MOBA手游,必然会花大价钱在运营上,努力想在国内市场做出特点,这就得烧钱。当然巨人有钱,但效果如何,还有待检验。只能说巨人开了这个头,如果做得不错,接下来又会有一大批跟风的游戏厂商去国外代理MOBA手游。秉承拿来主义或许是目前国内手游厂商最好的选择,毕竟这样做的风险最小,但万里长征路才刚刚启程,MOBA手游的路还很长。
结束语
MOBA类游戏可以说是最考验游戏开发团队实力的游戏类型,也正是因为其开发的高难度,才会让游戏变得如此的吸引人。国内的游戏开发水平与国外还是有一定的差距,自己做不出来当然要想别人学习,买游戏回来边代理边学习可能是最直接,最方便的方式。国内游戏开发商不缺钱,那么用钱去换游戏开发经验,怎么看都是值得的。
现在什么游戏类型最火?如果竞技类游戏说自己是第二,恐怕没人敢说称第一了。端游时代所发展出来的竞技游戏类型已然成为了一种游戏文化,其衍生出来的周边经济让不少游戏厂商赚得盆满钵满,为此手游厂商也迫不及待的提出了移动电竞的概念。
移动电竞,说白了就是手游厂商希望复制端游电竞用户高活跃度的特性,以促进玩家在手游领域的消费。而竞技游戏中最活跃的就要属MOBA类游戏的玩家,所以各类的 MOBA手游也应运而生。一时间国内外各种MOBA手游相继问世,好像复制端游MOBA神话就是分分钟的事情一样,然而现实是残酷的,如今的手游市场上你能叫上名字且形成了固定玩家群的MOBA手游有几款?十根手指绝对够你数完的。

秉承拿来主义就好
国内的游戏厂商做MOBA手游的确是苦难重重,但国内手游市场上MOBA类的蛋糕还没被谁吞下,游戏厂商们绝不会甘心就此放弃。所以有人学聪明了,自己做不出来不如去国外买一款回来国内做。比如前言介绍的巨人取得了国外MOBA手游大作《虚荣 Vainglory》的国服代理权,这款手游已经在世界范围内俘获了大批的忠实玩家。
不得不承认巨人很聪明,但这个聪明也仅仅是在国内而已,为什么这么说?在国内游戏厂商都在自主开发MOBA手游时,巨人选择代理国外手游,在国内手游市场上打出差异化和精品化营销,这一招的确漂亮。但国外MOBA手游都在走下坡路,这个时候有国内发行商跑来买游戏代理权,他们自然是高兴的,毕竟能赚一笔是一笔。再看回国内,巨人会代理这款MOBA手游,必然会花大价钱在运营上,努力想在国内市场做出特点,这就得烧钱。当然巨人有钱,但效果如何,还有待检验。只能说巨人开了这个头,如果做得不错,接下来又会有一大批跟风的游戏厂商去国外代理MOBA手游。秉承拿来主义或许是目前国内手游厂商最好的选择,毕竟这样做的风险最小,但万里长征路才刚刚启程,MOBA手游的路还很长。
结束语
MOBA类游戏可以说是最考验游戏开发团队实力的游戏类型,也正是因为其开发的高难度,才会让游戏变得如此的吸引人。国内的游戏开发水平与国外还是有一定的差距,自己做不出来当然要想别人学习,买游戏回来边代理边学习可能是最直接,最方便的方式。国内游戏开发商不缺钱,那么用钱去换游戏开发经验,怎么看都是值得的。