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在传统2D图形坐标系统下,数据像素绑定作图方式的限制了作图区域的大小。作图数据的维数大小来定作图目标的大小。图形布局比较受外部限制且缺乏可变性和灵活性,任意外部数据维度大小的改变都会引起整个画面的更改。使得整个图形布局变得难以固化,程序维护性差。本文就讨论如何通过Qt2D绘图系统坐标变换解决上述问题。