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为了实现更具吸引力的多媒体应用,掌上型无线装置的运算需求将比现今的语音电话增加50倍以上,例如提供MP3播放功能的电话手机只需要大约50 MIPS计算能力,现有的移动电话芯片组可轻松满足这种需求,但想要提供更具吸引力、可点播的3D游戏内容,计算需求最高将增加至3,000 MIPS,远超过传统移动芯片组的能力范围.