DVE系统下基于区域密度划分算法研究

来源 :计算机仿真 | 被引量 : 4次 | 上传用户:iflytekmilk
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网络和高性能显卡的快速发展使得分布式虚拟环境得到越来越广泛的应用。为了建立一个高性能的分布式虚拟系统,划分问题将是关键。提出一种基于区域密度的划分算法来解决分布式虚拟系统的划分问题。算法结合了遗传算法和模拟退火算法各自的优点,并使用一个新设计的基于区域密度的算法来产生初始划分。提出的算法和已有的算法相比,在角色团簇分布时,能在更短的时间内得到相同或更好的划分结果。算法将更适应分布式虚拟系统实际应用时对实时性的需求。
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