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MPEG- 4中定义了“人脸对象”这样一种特殊的视频对象 ,并通过脸部动画参数 FAP和脸部定义参数FDP来对这类对象进行编码 ,以实现极低码率的视频编码 .通过对 MPEG- 4中“人脸对象”这类视频码流的句法结构和参数编码方法的详细分析 .以及通过对 MEPG- 4解码器图象重绘 (rendering)过程的研究 ,在 Waters的以肌肉收缩强度为参数的肌肉模型基础上 ,提出了更适应于 MPEG- 4参数的位移控制肌肉模型 (displacem ent- controllingmuscle m