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用Socket进行客户机/服务器模式(Client/Server)通信,是基于TCP/IP协议的网络通信模式。介绍了根据Socket进行网络通信的工作原理,采用VisualC++6.0为开发工具,构建在客户机/服务器模型下基于Socket的计算机之间通信的实现方法,该方法支持多台客户计算机与服务器之间的通信。