游戏动画场景设计分析

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  摘要:一般来说,一款游戏的场景布排承载着一款游戏的灵魂核心,是能够让玩家与游戏本身之间建立良好沟通关系的桥梁和纽带。游戏的动画场景设计是一款游戏的重要因素。游戏场景存在的目的是为了能够最大化程度的衬托出游戏的主题以及将要给观众和玩家所呈现出来的元素。可以这么说,好的游戏动画场景设计能够营造出来一种轻松愉快地气氛,有助于增强游戏的艺术效果以及艺术感染力。能够最大化程度的抓住游戏玩家的注意力。本文主要从游戏动画设计的制作具体流程入手,通过对游戏动画设计风格、设计规范等方面的具体阐述,为游戏动画场景的具体设计方案提出一点自己的意见,希望能够有一定的参考价值。
  关键词:游戏动画;场景设计;设计流程
  众所周知,镜头语言需要有不同的组成元素来进行体现和展示,其中包括动画、游戏以及广告等系列内容。镜头语言作品对游戏角色以及不同角色的具体活动的展示离不开对具体场景的诠释。场景能够为游戏角色表演活动起到基础性的支撑作用。能够比较明晰的展示各个游戏情境的发生整个过程。
  一、场景设计在游戏动画场景中存在的必要性
  游戏动画场景设计作为一种独立的游戏设计元素的存在,它与环境设计和动画绘景有着本质的不同。游戏动画场景设计对细节的艺术性和创新性有着高出来一度的严格要求。游戏动画场景分析在游戏动画效果的具体凸显、游戏故事情节的充分体现以及具体游戏人物性格和特色等方面都有着不俗的表现。能够为游戏玩家营造出来一种极富艺术感的互动交流空间。游戏动画场景设计的具体过程中,一般都会因为需要基于游戏本身整体的角度作为参考,能够比较恰当的把握和分析游戏设计的相关因素。作为镜头画面的重要组成元素,游戏动画场景设计需要落实到具体的场景空间设计、镜头运动方向等具体展开。
  一般来说,游戏动画剧情的展示和进行离不开场景的具体设计。一旦游戏的动画环境以及具体的建筑风格体系能够确定下来,这款游戏的人物角色身份也能够同时被固定下来,接下来所有的角色行为和游戏故事情节都会围绕既定的游戏场景进行延展开来。可以毫不夸张的说,游戏动画场景的具体设计能够很大程度上对游戏影视动画的欣赏效果造成影响和干预。通过大部分动画元素的参与设计,玩家在游戏操作过程中很容易就能获得紧张、兴奋的视觉以及感官的体验。游戏动画场景设计能够推动用户的参与体验,并通过对光影、构图及颜色进行搭配,来增强游戏动画的视觉表达效果。
  二、游戏动画场景设计的操作手法
  (一)运用独特的游戏动画场景烘托具体的游戏场景氛围
  游戏动画设计作为一种独特的艺术表现形式,作为一种动画设计它所体现出来的设计理念绝对不仅仅是单一的作品设计效果那么简单。在设计过程中应遵循视觉艺术表现这一基本原则,借助二维及三维空间形式,构建出具有虚幻特点的电子空间。具体游戏动画场景设计过程中需要但不仅仅的将营造不同的用户体验和游戏氛围为目标,把握好场景设计中夸张、真实的均衡性,对夸张、实际进行合理的取舍,以特有的游戏动画世界观来吸引更多的用户。
  (二)将多种造型形式和场景设计应用到具体设计过程中
  游戏动画场景设计繁琐而且耗时较长,道具、装饰、场景、人物及建筑等都属于场景空间要素,而场景的效果要素涵盖光源、色彩及外观等,只有协调好物质和效果两大关键要素,才能构建出高质量的动画场景。通过借助不同的设计概念和技巧,将空间感营造的更加真實和梦幻。使得广大游戏玩家在日常游戏参与过程中能够准确理解并接受游戏本身所要传达出来的精神体验,在丰富的场景空间中产生不同的视觉效果,感受游戏带来的快乐。
  (三)游戏动画场景设计要注重游戏动画作品的基调和主题
  游戏动画设计的理念应该是本着从整体出发,把握全方面的场景造型,渗透游戏设计过程的主体意识。一般来说,游戏动画设计的具体流程是从确定游戏设计主题开始的,根据游戏设计的整体构思以及局部构成的顺序确定具体精细化场景的具体设计。游戏整体的艺术基调一旦被确定,游戏动画场景设计的艺术基调就可以细致的开展起来,使游戏动画故事节奏、色彩及造型更加丰富多彩。需要我们通过良好的造型意识来体现游戏场景的表达效果与追求。通过叙述性的方式表达出不同的场景。
  三、结语
  游戏动画场景设计需要设计者注重设计美感的全方位立体化展现。设计师在进行具体设计操作时要能够抓住游戏本身想要表达的故事情节。一般来说,游戏动画情景设计要加大对游戏故事情节的具体体现,侧重戏剧冲突和故事人物的细致刻画。创造过程中一定是能够很好地体现游戏作品的完整基调,一个优秀的游戏场景设计需要有着精美的背景,所以要具备娴熟的绘制,更要有细致的前期设计。场景能够为游戏角色表演活动起到基础性的支撑作用。能够比较明晰的展示各个游戏情境的发生整个过程。
  参考文献:
  1]游戏动画场景风格的不同艺术表现分析[J].惠建民.艺术品鉴.2017(04).
  [2]游戏场景设计中空间氛围的研究与营造[J].郑雯雅.艺术科技.2016(12).
  [3]色彩在三维动画角色设计中的作用[J].杨赤婧.开封教育学院学报.2015(01).
  [4]论动画角色造型的艺术特点与设计理念[J].姜晓松,潘婷婷.影视制作.2011(04).
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