美日韩动漫游戏发展的比较分析

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  摘 要 全球动漫产业呈现美、日、韩三足鼎立的市场格局,本文比较分析了这3国动漫游戏发展的概况及其不同特点,借鉴3国发展的优势,寻求更适合中国动漫游戏产业的发展之路。
  关键词 动漫游戏 美日韩
  中图分类号:F113文献标识码:A
  世界三大主要的动漫国家是美国、日本、韩国。美国以迪斯尼等为龙头牵动,每年都在全球席卷过亿的动漫产品收入,是全世界最大的动漫国家。日本是最近十年崛起比较快的制作动漫产业的国家,现在的动漫及衍生产品超过43亿美元,发展势头强劲。韩国是在世界金融危机以后快速发展动漫产业,成为世界第三大经营动漫的国家。以下以美国、日本、韩国为代表的不同形态的世界动漫游戏强国为例进行分析。
  一、美国——动画片的王国
  (一)发展概况。
  美国动漫产业经过近百年的发展已经成为其六大支柱产业之一,漫画、动画和游戏三位一体、相互渗透、兼容。漫画小说畅销后拍制成动画片,动画片热播后制作成游戏软件,游戏软件中的人物又被改编成漫画书出版,如此循环,加之衍生产品的开发利用,美国动漫产业规模和市场不断壮大、拓宽,形成了一个较为完整和庞大的产业链。
  (二)发展特点。
  1、完善的产业链条。
  美国动漫产业己经形成了一条完整的、系统的、成熟的产业链条:制片人制作动漫作品——代理商销售——影视系统播放——企业购买动漫产品形象开发衍生产品——商家销售产品。
  2、引人入胜的娱乐内容。
  美国动漫产业娱乐符合多:情节曲折、有趣,人物性格鲜明,音乐优美动听,画面色彩缤纷,色彩大部分使用暖色,剧情多以大团圆结局,适合绝大多数观众的审美口味。动漫形象大都作大幅度的夸张:大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的动漫模式。
  3、多学科的动漫人才培养。
  美国动漫产业雇员通常在大学或艺术学校接受过专门的计算机动漫教育,大部分动漫家都拥有计算机动漫学位,很多人还同时拥有数学、计算机编程等学位。
  4、不断发展的技术创新。
  美国动漫技术的发展史就是美国动漫产业的发展史。从黑白到彩色,从无声到有声,从短片到长片,从手工到计算机,动漫技术的发展一次次引发美国动漫产业的飞跃,吸引观众眼球。
  5、发达的娱乐基础设施。
  建设与动漫相关的娱乐园,如迪斯尼在世界各地的主题乐园,既成为迪士尼的摇钱树,同时又在全世界范围强化宣传着迪斯尼的动漫形象,形成良性循环。
  二、日本——以传统打造传奇
  (一)发展概况。
  日本的动漫产业蓬勃发展,已成为其第三大产业。日本国内的动画市场不扩张,包括动漫衍生产品市场,占日本GDP的十多个百分点,现今发展势头依然。同时日本作为世界上最大的动漫输出国,《铁臂阿童木》、《宠物小精灵》等动漫作品也帮助日本在国际舞台上吸金过亿。
  (二)发展特点。
  1、完善的产业链和集群化的发展。
  日本动漫积极构建完善产业链,将动漫作为国家第二位重要的产业,推行工业化大生产,并积极促成如日本东京动漫产业集群的形成。
  2、本土与外国文化兼收并蓄。
  日本的动漫题材多结合本土的世界观、人文文化与其他国家或民族的经典小说、神话故事相结合,动漫形象创造兼顾东西方共同的审美情趣,受众群体广泛。
  3、“三位一体”的人才培养体系。
  日本动漫业已经构建了“三位一体”的人才培养体系,即:一是大型动画公司在研究和制作动画片时对人才队伍的培养;二是院校教育对动画制作人员的系统、扎实地教育;三是成名的漫画家组成工作室,民间师徒传授技艺。
  4、细致的分类与严格的分级管理。
  根据动漫受众严格细致的划分动漫类别,这使得动漫创造更能准确把握受众的心理特征,贴近市场的需求,打造适合不同年龄段不同风格的动漫。同时在分类的基础上实现严格的分级管理,控制不满21周岁的青少年远离含有色情暴力的动漫作品。
  5、政策倾斜、政府扶植。
  日本政府为动漫产业的发展建立完善的资金支持机制, 其中包括个人投资及投资方式的环境整备、动画公司完成作品的信用保证等。
  三、韩国——网游的天堂
  (一)发展概况。
  韩国可谓是世界动漫产业的后起之秀,其动漫产品的产量已占全球的30%,产值仅次于美、日,成为韩国国民经济的六大支柱产业之一。
  (二)发展特点。
  1、政府政策扶持。
  政府出资振兴动漫,建立了文化产业振兴院,国家级动漫产业基地四处。以动漫基地为载体,实施动漫产业的教育培训、研究开发、产业孵化及国际交流四大策略,从产、学、研三方面系统推动原创动漫游戏产业的发展。
  2、编辑终身雇佣制。
  采用了目前备受世人争议的辑终身雇佣制度。正是这种终身雇佣制度把漫画编辑的命运和漫画事业的紧密联系在一起,有力推动了该国动漫产业的兴盛与发展。
  3、发展漫画租赁业。
  利用漫画租赁保持并扩大韩国动漫迷,通过漫画租赁,漫画爱好者或收藏者可以第一时间阅读到他们喜爱的作品,并有针对地进行购买或收藏。
  4、利用网络发展动漫。
  韩国动漫从网络着手,开发网络游戏,随即再推出衍生产品,甚至为走红的游戏重新创造动漫作品。
  从以上三个国家动漫产业的发展可以看出,美日韩在动漫发展的过程中都十分注重动漫产业链的建立与完善,这也是我国动漫发展过程中最为欠缺的,同时这三个国家在动漫发展过程中又各自走出的差异化道路:美国依赖电影、日本得益漫画、韩国捆绑网络。三个国家都创造了各自的动漫产业发展模式:因为资本强势,美国在动画电影上设置了高门槛;因为漫画先行,日本在漫画基础上实现良性开发;韩国动漫赖于政府支撑,但又处于夹缝,则选择了开发新的市场。但他们都在产业链的环节中注重了知识产权的保护,从而从容地构筑了文化壁垒,这值得我们借鉴和学习。
  (作者单位:辽宁省电子技术情报所)
  
  参考文献:
  [1]白晓焊.日本动漫.中国旅游出版社,2006年6月第一版.
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