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复杂的实时仿真系统中不同层次对实时性要求各不相同。依据仿真数据划分为控制信息和状态信息,提出了运用实时TCP协议进行控制信息传输和使用实时UDP协议进行状态信息传输的实时仿真局域网。针对半实物接入的需求,实现了基于反射内存网的半实物接入网络。在信息传输延迟理论指导下,对两种网络环境进行了实时性分析。结合某武器系统的分布式仿真试验,给出了分层实时网络的设计方案。