游戏营销是持久战——访苏州乐信文化传媒有限公司CEO刘星

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<正>游戏营销占据游戏运营的60%-70%,然而,你拿得到吗?苏州乐信文化传媒有限公司CEO刘星拥有两次互联网行业创业经历,他曾在中国人民银行及全球第一大游戏公司暴雪娱乐(Activition-Blizzard)任职,有国际化的视野和工作经历(中国、美国、韩国),从业背景覆盖游戏软件研发,游戏运营,影视及多媒体制作等多个领域,熟悉互联网行业规律,专注于中国本土互动娱乐市场的发展和开拓超过8年。采访中,刘星以自己在行业内的多年经验,阐述了游戏营销的独到之处。
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