基于Unity3D游戏引擎的三消类游戏算法的设计与实现

来源 :鞍山师范学院学报 | 被引量 : 0次 | 上传用户:hdu07095238
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介绍了一款三消类游戏案例的算法设计与实现过程.基于Unity3D游戏引擎开发平台和C#程序设计开发语言,阐述了产生随机类型的宝石矩阵、交换相邻宝石、检测相同类型宝石、消除和增补宝石等一些关键节点的算法设计思路与功能实现.
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