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本文设计并实现了一个交互实时的多分辨率地形绘制系统,介绍了系统的组成、实时优化方法以及地形几何和纹理数据表示和管理方法,并通过一实例对地形绘制系统的性能进行了评价.从绘制结果看,系统对地形进行实时优化时折衷考虑了图象绘制质量和绘制速率,在图象质量没有明显退化的情况下极大地改善了地形绘制的性能.