网格计算中高性能定时器队列的设计

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分析了网格计算给实现高性能定时器队列带来的挑战,分析了主流操作系统的定时器机制方面的缺陷,提出了一种高性能的,跨平台的,多线程安全的,近似O(1)效率的定时器队列实现。该实现采用类似Linux内核timer—list实现机制的“时间滚轮”技术,可以近似达到增O(1),删O(1),改O(1),触发O(1)的效率。经实践证明能够满足性能需求。
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