论影游融合的媒介基础与产业路径

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电子游戏的形成最早可追溯至20世纪30年代,第一次发展的契机来自于电视媒介的全球普及,其后蓝光技术的发展与索尼公司的全球扩张引发了影视产业与电子游戏产业第一次大的融合.在影游融合的产业发展史上,以索尼、任天堂为代表的游戏公司对影视行业的进军以及以华纳兄弟、迪士尼为代表的好莱坞大型影视传媒集团对游戏产业的布局,都是具有重大意义的事件.在移动互联网时代,接受介质的变迁对影游产业融合产生了关键作用,使其渠道、规模、形态等方面都发生了重大变化:首先是移动终端统一了影游消费的接受终端;其次是影视剧与电子游戏之间的媒介差异性正在消解,影视产业与电子游戏产业产生了新的融合样态.
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