在游戏中玩 在游戏中学

来源 :中国学校体育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zzzaaaqqq1314
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  笔者执教的三年级《“8”字跳长绳——进绳时机与动作游戏》一课在第七届全国中小学体育教学观摩展示活动中获得一等奖,并获得现场展示资格。现将展示课的教学设计、教学环节与大家进行交流。
  一、课的设计
  1.设计理念。以“健康第一”为指导思想,以教师为主导、学生为主体,根据“在小学阶段,要注重体育游戏学习,发展学生的基本运动能力”的教学要求进行设计,并将动作技能分解并融入游戏中。通过游戏的形式,激发学生的学习兴趣;通过引导学生学与练,促使学习掌握动作技能;通过规则的遵守,培养良好行为;通过参与效果的评判,提升学习方法和能力;通过参与游戏,促进学生全面发展。
  2.教材分析。“8”字跳长绳动作分为摇绳和跳绳两个动作,摇绳是“8”字跳长绳动作的重要动作,必须先让学生学会有节奏的摇绳,才可以学习跳绳技术。跳绳技术包括进绳、绳中动作和出绳3个动作,在这3个技术动作中,进绳是跳绳的重要技术,进绳时机的把握是跳绳技术的教学重点。进绳对于学生是有一定难度的,尤其是部分学生看到摇起来的绳会担心打到自己,本课将在摇绳过程中不可控的绳用可控的小棍替代,从而让学生消除了担心被绳打到的心理。
  3.学情分析。学生是鄂尔多斯市康巴什第五小学的三年级学生,男女各20名;课前通过与该班体育教师的交流得知,在二年级和三年级上学期学生已经学习并能完成两人摇绳动作。
  4.设计思路。根据对教材和学情的深入分析,应摆脱直接用长绳进绳的教学限制,这种方法对于学生是有一定难度的,尤其是部分学生看到摇起来的绳生怕打到自己而不敢进去。笔者根据学生喜欢游戏的心理特点,以游戏的方法作为本课的主要教学方法,游戏设计针对本节课核心内容——进绳时机,由易到难设计了3个与通过时机有关的游戏,即,“过自动闸门”游戏→“过卷帘门”游戏→“穿越封锁线”游戏,一步一步让学生掌握进绳时机,避免因没有过渡,直接开始学习进绳而担心被绳打到的恐惧心理。通过将游戏的趣味性和层层递进的变化充分地融合,使学生自己在实践中逐步掌握进绳时机,从而既提高学生主体自主学习的积极性和能力,同时以游戏为载体达成学生全面发展的多元目标,让学生能在参与游戏的活动中说出进“门”的最佳时机。
  “过自动闸门”游戏是让学生建立动作时机概念的简单游戏,同时融入了跳长绳的相关技术动作,达到热身效果的同时,通过参与游戏体验使学生建立时机的概念和运用的方法,让学生学会团队合作学习和培养学习能力。在练习过程中,既有个体学练也有合作学习,体现了“人和”精神。
  “过卷帘门”游戏根据跳长绳进绳的技术特点,用小棍模拟绳的动作,从之前单人摇变为双人摇,利用小棍能够控制速度的特点,降低通过的难度。同时,要求学生从侧面进入,使学生掌握并不断巩固进绳时机和路线,并在一次开关门的时间内就安全通过。此外,在游戏中也设计了比赛内容,以促使学生体能与技术的提升。在各个游戏中担任“掌门人”时,学生要能做出节奏统一、匀速、稍慢的“开关门”动作;学生通过大量的“掌门”“过门”和“过索桥”的练习,发展了节奏感、上下肢力量和协调性;在小组闯关游戏过程中,能对同伴的“掌门”和“过门”动作是否正确或成功做出判断。在各种“过门”练习中,能逐步找准时机,果断做出判断,勇敢地完成练习。每个小组的成员能协同合作、团结一致地为小组创造成功。“穿越封锁线”是把握时机和通过动作更高级别的游戏,让学生从通过小“棍”过渡到通过“绳”,为下节课进绳跳作好铺垫。
  二、片段呈现
  游戏1:“看谁反应快”
  由于是在一个陌生的环境中上课,还有很多教师观看,再加上授课教师也是“新老师”,学生不免有些紧张,“看谁反应快”游戏就是为了让学生快速进入上课状态。游戏方法:当教师直臂上举时学生蹲下,当教师直臂向下时学生站起。在游戏活动中,通过教师无规律的变化,使学生在玩游戏活动中不知不觉地全身心地进入了上课状态。
  游戏2:“过自动闸门”
  当学生在进行绕场地自然地形热身跑时,教师在学生的跑步路线上拿着2根小棍,随着音乐的节奏在身体两侧上下挥动,形成“自动闸门”,突然宣布第1关“过自动闸门”游戏,让学生在跑步的同時择机通过“自动闸门”,以过“自动闸门”时身体不碰到小棍为闯关成功,反之则为失败。练习中,要求学生不推挤同伴,有序地进行游戏,教师则用鼓励的评价语言让更多的学生安全通过。当全班学生都玩过2次游戏后,增加至8个“门”——各个学习小组的第1位学生到小组练习场地的位置拿起小棍,随音乐节拍器的节奏担当“掌门人”(手持小棍在体前上下挥动),其他学生继续跑步并依次通过每一个门,看谁能闯关成功,要求学生有序地进行游戏,2轮过后交换“掌门人”,游戏继续。
  教师在学生玩游戏过程中,首先评价“掌门人”是否合上了节拍器的节奏,其次评价闯关的学生是否过关,提示大家边游戏边思考“过门”的时机。“过自动闸门”游戏是让学生建立动作时机概念的简单游戏,同时融入了跳长绳的相关技术动作,既达到热身准备的效果,又使学生建立起了“进门”时机的概念。
  游戏3:“过卷帘门”
  进入第二关“过卷帘门”游戏,由2名学生协助教师进行示范与讲解,游戏方法为2名学生面对面站立并用小棍作“门”,模仿摇长绳的方法直臂匀速并随节拍器的节奏协同在体前划圆,形成长绳摇动的轨迹,其他学生从侧面择机通过且不得碰到“卷闸门”。
  学生掌握游戏方法和规则后,开展小组间对抗比赛,以小组成员成功人数的多少判定名次。对抗游戏结束后,请学生说出自己游戏成功的方法,通过学生自己的思考和讨论,初步达成进“门”时机的共识——小棍触地时为最佳时机。
  “过卷帘门”游戏是根据跳长绳进绳的技术特点,用小棍代替绳,从单人摇变为双人摇,利用小棍能够控制速度的特点,降低通过的难度。
  游戏4:“穿越封锁线”
  学生带着自己总结成功的过“门”方法进入第3关——“穿越封锁线”游戏。游戏方法:小组内2名学生匀速、慢节奏摇绳,摇绳方向一致,其他学生从侧面按照地面箭头方向,择机通过且不得碰到绳,以“8”字路线进行组内练习,游戏规则和游戏要求同前。
  在游戏过程中,提示学生边游戏边思考:成功过关的方法是什么?通过小组内讨论,小组代表发言,最后达成共识——绳触地时为进绳的最佳时机。
  最后进行“闯关英雄联盟”的大比拼,从音乐响起到结束期间,安全通过12次以上的小组被评为“闯关英雄联盟”称号。在比赛中教师用语言引导学生互帮互学,提示同伴进绳的时机,争取闯关成功。
  “穿越封锁线”游戏是把握进绳时机和通过动作难度较高的游戏,学生由过小棍过渡到过绳,进绳方向、摇绳路线与跳长绳一致。最后让学生体会了跳长绳动作,效果较好。有34名学生都能完成跳长绳,说明通过本节课的游戏练习,大多数学生自己找到了进绳的最佳时机。
  游戏5:“过索桥”
  “过索桥”是发展学生上肢和腰腹力量的体能游戏,游戏方法是采用手和脚横向爬行的方式,快速通过用绳搭成的“索桥”,比赛规则要求除了手、脚之外身体其他部位不能触地,2轮过后不犯规的小组获胜。通过用“单索桥”向“双索桥”和由比犯规次数向比完成速度的变化,激发学生参与游戏的兴趣和积极性,达到发展学生体能的目的。“过索桥”是充分利用本节课场地器材而设计出来的学生较喜欢的游戏,学生在愉悦的游戏中,有效地发展了上下肢和腰腹的力量、灵敏等素质,同时还发展了学生的团队精神。
其他文献
广州市花都区风神实验小学积极响应广州市和花都区教育局关于发展学生“体智能”的号召,落实每天1小时阳光体育锻炼活动,让每一名学生都拥有健康体魄,将大课间体育活动的开展作为学校的重点工作来抓。通过几年的研究与实践,学校的大课间体育活动日趋完善和成熟。  一、高度重视,榜样先行  孔子曰:“其身正,不令而行。”教师的一言一行对学生有着潜移默化的作用。因此,学校要求行政领导和教师们不但要作为大课间的组织管
比赛是达成体育教学目标和育人目标的重要手段。凡有比赛,就有输赢,有输赢就会对学生的心理产生影响。当学生对待输赢的态度上出现变化时,教师要适时抓住时机,有针对性地进行思想品德教育,达到育人目的。  一、文明礼仪教育之良机  通过比赛,很大程度上能客观、真实地反映出学生的品行,当学生不能正确对待输赢时,就是教师对学生进行文明礼仪、尊重他人教育的好时机。  体育教学比赛过程中,学生有时会因过度兴奋或过度
一、案例背景  学生体质健康测试中,对于一些体质较弱或者体重超重的学生来说很难达到及格标准。尤其是女生的800m跑、仰卧起坐和男生的引体向上、立定跳远、1000m跑等项目只能得到很少的分数甚至零分。作为高三年级的体育教师,如何将增强学生体质、强健学生体魄落实到日常体育教学和训练中?只要广大体育教师深入学生实际,用智慧和耐心创造一个良好的、宽松的锻炼环境和氛围,强化体育课课练,天长日久,一定能达到强
笔者有幸全程观摩和学习了3节内容不同、方法多样的小学体育课,感触颇多。3节不同的体育课展现了什么,相同点是什么,在相同之中又有何不同?结合本次活动主题,聚焦于“有效”进行课堂观察,从“课堂”中分析课堂教学;在课堂观察与分析之余,笔者更想跳出“课堂”看“本质”,以展现体育教师的教育情怀。  一、运球技术的组合式运用  1.亮点回顾  《篮球:多种形式直线运球动作方法》一课,从拨地滚球进行走和跑的练习
一、晓之以理,教育为先  在体育教学中,应提前给学生讲清楚运动规则,让学生明确应该怎样做,并适当解释为什么要这样做,有助于学生理解运动规则和主动遵守运动规则。如,400m跑教学,各分跑道起跑线之所以不在同一个位置,是因为各分跑道弯道跑的距离不同,所以要调整至各分跑道的距离总长相同,如果跑步过程中,外侧跑道的学生跑到了内侧跑道,尽管没有影响该跑道上的学生的跑步,但他无疑缩短了跑步距离,不当获利,有违
课堂教学就好像一杯水,为什么不试着向水里面放一勺蜜糖(教师的创意和探索精神),让这杯水除了解渴还有更加美妙的韵味呢?  每次谈及接力跑,头脑中就会浮现赛场上手拿接力棒,你追我赶的竞技者。这是一种自发的表现欲、自尊心和荣誉感,是教师在课堂必须要挖掘的学生的潜能所在。以往返接力跑为例,传统的往返都是点对点的直线跑,平均分组,一组一棒,规定距离、折返点,然后开始比赛,学生跑得也是不亦乐乎,但长时间重复一
对《普通高中体育与健康课程标准(实验)》一个重要的发展和创新是,在《普通高中体育与健康课程标准(2017年版)》[以下简称《课程标准(2017年版)》][1]中提出了学业质量。将学业质量纳入课程标准是国际课程的发展趋势,有些国家的课程标准将课程内容与学业质量放在一起先后描述,有些国家则将课程标准与学业质量分开描述。不管以怎样的编排形式进行表述,都是将学生学到什么程度按照水平段进行描述,从而增加了课
一、案例背景  教师的举手投足,甚至一颦一笑,都在影响着学生的心灵和情感,这便是“体态语”,也被称作“肢体语言”,是利用身体姿态、面部表情和其他非语言的行为来进行人际间沟通的手段。体育教学中,“体态语”具有语言表述所无法达到的独特优势,也彰显着体育教师非凡的教学魅力。体态语在体育教学实践中的应用是值得一线体育教师共同关注与探讨的重要课题。  二、问题的提出  本案例涉及的主要问题是体育课堂教学过程
脑外伤指的是由外物造成的头脑部肉眼可见的损伤,可能会引起不同程度的永久性功能障碍,主要取决于损伤是在脑组织的某个特定区域(局灶性)还是广泛性的损伤(弥散性)。不同区域的脑损伤会引起不同的症状,局灶性脑损伤主要包括运动、感觉、言语、视觉、听觉异常等症状,而弥散性脑损伤可能会出现睡眠障碍、意识模糊、昏迷等症状。脑外伤的急救  1.严重脑外伤或已昏迷的患者需要立即送往附近的医院。并且在运送的途中,护理人
钟楼区大力推进学校体育校本化建设,提出“一校一品一特色”建设目标,引导学校充分利用特色体育运动资源,为学生提供更多种运动体验以及兴趣发展的可能,帮助学生寻找到适合自己的运动项目。这样的改革更真实、更丰富、更具兴趣性、更有持续性,为给学生积极参与体育运动提供广阔空间,钟楼区始终践行“实验只是为了让钟楼的学生撒着欢儿地奔跑,在人生的跑道上得到适切的成长。”其主要意义和作用表现为以下3个方面。  一、寻