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贪吃蛇游戏是一个简单而大众的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本论文以贪吃蛇游戏的开发为例,着重阐述了基于FPGA平台的游戏开发技术和方法,为后续基于FPGA平台的游戏开发打下良好的基础。整个游戏的开发基于FPGA硬件平台和Quartus II开发环境,游戏的开发中贯穿IP重用的思想,借鉴并重用了已经成熟的VGA显示模块和PS2键盘模块,专注于游戏的核心算法部分的实现。