【摘 要】
:
小丑是美国DC漫画旗下的超级反派,第一次登场是在DC1940年6月发行的《蝙蝠侠》第1卷第1期.小丑角色的魅力致使他一直稳居TOP100漫画反派角色冠军的位置,IGN评选的史上最伟大
论文部分内容阅读
小丑是美国DC漫画旗下的超级反派,第一次登场是在DC1940年6月发行的《蝙蝠侠》第1卷第1期.小丑角色的魅力致使他一直稳居TOP100漫画反派角色冠军的位置,IGN评选的史上最伟大漫画反派角色中,排名第一的同样也是小丑.和擅长营造英雄的漫威宇宙不同,DC一贯以来是反派角色的塑造优于超级英雄,其中属小丑的形象,最能代表DC暗黑世界观的呈现.小丑的存在已经不是一个个体,而是邪恶及一切疯狂元素的集合体,是彻彻底底的文化符号.在DC漫改的历史上也先后出现了对于小丑一角的不同演绎,本文就以《蝙蝠侠·黑暗骑士》和《小丑》为例,分析俩者之间对于小丑的挖掘方向和表现手段的差异性.
其他文献
作为“中国民间文化艺术(江南丝竹)之乡”的江苏太仓,多年来为国家级非物质文化遗产“江南丝竹”艺术的传承与发展做着努力,有着丰厚的艺术积累.近年来,太仓“江南丝竹”艺术
《冰雪奇缘》这本儿童文学作品是一个典型的多模态语篇,由图像、颜色两种视觉模态来辅助文字共同构建语篇意义.根据Kress和Van Leeuwen所提出的视觉语法理论,从再现意义、互
近年来,数字媒体技术得到飞速的发展,应用于各行各业,并对博物馆展示设计行业产生了巨大的冲击,改变了博物馆现代展示设计的外在与内涵,使博物馆展示产生了新的潮流。文章通过对博物馆展示现状、数字媒体的展示特征等方面进行了分析,并总结了目前博物馆数字媒体技术运用时出现的问题,并结合了博物馆学、大众传播学等理论为博物馆数字化提供新的发展路径和形式创新。
随着第四次工业革命的推进,“互联网+”与大数据已在市场中占据一席之地,应运而生的新媒体产业使得现代媒体呈现多元化趋势.贵州省虽处西部偏远地区,却具备大数据发展的独家
现代艺术的发展与媒体技术的发展息息相关,交互媒体作为一种媒介手段,在各种商业、艺术展示中越来越常见.艺术家运用交互手段创作新的艺术形式,商家运用交互手段形成新的展示
随着艺术与科技融合的趋势日益显著,曾一度渐行渐远的两个领域,又重新彼此交融而互通,这不仅仅是双方的理论与形式的融合,更是彼此的思维模式与文化内涵的互通有无,《海王》
当今社会信息技术得到了飞速的发展,在电视文艺晚会的发展过程中,已经正式面临融媒体时代,受到互联网文艺晚会的紧压越来越大,因此,通过融合传播的方式,提高电视文艺晚会的发
文章分析了竺派越剧的历史渊源,探究了当今的竺派发展现状与传承困境,探讨了具有可行性的文化传播策略与实践,以求打破竺派发展困境.在第三部分中文章运用数字化技术对竺派资
任何一部作品都有要诉说的主题.女性作家小说的主题意蕴丰富,将小说改编成电影,电影主题也呈现出复杂的特征.研究21世纪初女作家创作的小说及其改编电影中的主题演绎,能从一