分布交互环境下的组播通信技术

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分析了分布交互环境下组播通信技术的基本概念和实现通信的技术难点.在VJ++6.0环境下,用Socket编程实现了分布交互仿真环境下的任意分组的通信及加入或退出通信组的功能.
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