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在多用户虚拟协作环境中,为了解决了大型场景的浏览速度问题,提高虚拟协作系统的适时交互性和可适用性,针对虚拟协作交互系统的特点对各种过滤控制机制作了深入的研究,对比了几种常见的过滤机制并详细阐述了包容盒法和BSP方法等基于空间划分的方法,阐明了在多用户虚拟协作环境下如何采取有效的过滤机制减轻系统的网络负担和用户负担,提高系统的可适用性。