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一个好的游戏离不开角色设计。莎士比亚曾经说过"即使我们沉默不语,我们的服饰与体态也会泄露我们过去的经历"。而色彩正是角色服装外在最直观的表现,角色形象也标志着这个游戏的文化素养。人们对游戏的第一印象通常是在选角时形成的,第一印象往往决定着是否有继续玩下去的机会。所以角色设计在游戏设计中的地位越来越高。在角色设计中,绘画师们可以以CG原画的方式,通过细腻的笔触去描绘角色的细节;色彩的表达去体现角色的个性;也可以建模的手段通过模型展示角色的各个角度;也可以以手绘的形式去塑造角色形象、赋予角色生命等等。不