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本文分别从虚拟现实游戏(下称"VR游戏")技术分支、申请趋势、技术构成、主要申请人排名、中国申请法律状态等几个方面对VR游戏进行了分析,通过分析指出,关于游戏市场,VR游戏主要分为三个技术分支,从专利申请趋势来看,体感游戏方兴未艾,VR游戏又异军突起,尤其是中国,VR游戏出现爆炸式增长态势。从研发主体来看,索尼和微软两家独大,尤其是索尼,无论VR游戏还是体感游戏,都有全面的专利布局;国内申请人数量多,申请量都不多,且存在实用新型多,国外专利布局少的问题。鉴于目前中国VR游戏获权专利少,专利布局的空间较大,