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为了提高三维服装模拟的通用性并保证运行过程的实时性, 提出了一种针对任意三维服装模型的仿真方法.首先将不规则的顶点按照三角面关系映射成质点弹簧模型,将弹簧视为类刚性杆,但保持迭代过程中的弱弹性.利用Verlet 方法快速预测质点的位置,并通过弱弹性约束防止布料过拉伸现象的发生. 实验表明该方法克服了传统解算器对模型的规则网格限制,保证了计算的高效性和可靠性,仿真结果更符合织物的物理特性.