论文部分内容阅读
1.如何理解“信息技术”
今天,信息技术对教学的支持是全方位的,教师和学生可以利用技术的强大功能,实现过去课堂中完全做不到的事情。例如,TI-nspire CAS计算器的功能设计就充分考虑到了教学(特别是学生学习)的实际需要,强调如下的设计理念:为学生的数学学习提供“应用套件”,形成数据、图形、方程、模型(函数)等的联动,使代数、几何、数据等不同数学分支实现真正的融合,为学生的探究活动提供强大的技术支持,为有不同认知风格、不同表达习惯的学生提供数学理解的机会。
借助于TI-nspire,可以产生tns格式的文件(可与其他存储格式兼容),对作业过程进行随时存储、调用和修改,从而真实、完整地记录学生的思维过程,给教师和学生分析学习过程提供依据和方便。
Navigator(无线网络系统)为数学课堂创建了即时互动、共同学习的环境,可以帮助教师观察学生的学习过程,为学生之间、师生之间的交流互动提供有力的工具。教师可以通过这一系统即时了解学生的学习进展情况,展示学生的作业,有针对性地引导学生对自己的作业展开讨论,利用课堂教学中即时生成的教学资源,启发学生的思维,促进学生的理解。
这些设计理念集中到一点,就是从学生学习需要出发,为学生提供内容丰富、形象化、动态化的学习工具,帮助学生理解数学,提高学习效率,增强学习效果。
2.应用信息技术有助于拓宽学生的数学视野
使用信息技术,学生有比以往更多的机会思考所学知识以外的问题。如有的学生利用Z Z验证等腰三角形两底角相等时,拖动三角形的顶点改变等腰三角形的腰长,很容易发现顶点越远离底边,两腰就越长,两底角就越接近于90°,同时计算机屏幕上的图形看上去像矩形。于是学生产生疑问:两个底角会不会达到90°?如果达到90°,由两旁内角互补、两直线平行知两腰平行,那么此时两腰是相交还是平行?可它是将等腰三角形两腰拉长得到的,此时顶点在哪儿呢?利用信息技术可以得到感性认识。还有的学生利用Z Z智能软件设计几何图案时需要画出椭圆,而软件设计要求学生必须给出椭圆方程才能画出相应图形,这样学生可能会在兴趣的引导下自发地探究未知知识,并积极地学习如何运用。在兴趣的引导下,学生自然拓宽数学视野。
数学相对于其他学科来说更抽象、更枯燥。正因为这样,所以不喜欢学数学的学生较多。心理学告诉我们:“兴趣是人们对事物的选择性态度,是积极认识某种事物或参加某种活动的心理倾向。它是学生积极获取知识、形成技能的重要动力。”计算机以其特有的感染力,通过文字、图像、声音、动画等形式对学生形成刺激,能够迅速吸引学生的注意力,唤起学生的学习兴趣,使学生产生学习的心理需求,进而主动参与学习活动。
3.让学生自己动手加深领悟
在以往的数学教学中,由于注重讲解,不太考虑学生的感性经验和直觉思维,学生常常难以深刻理解数学中的一些问题。新的教学模式取代了靠老师讲授、板书的灌输式教学模式,使学生通过计算机从“听数学”转变为“做数学”。几何画板可以帮助学生在动态中观察、探索和发现对象之间的数量变化关系与结构关系,因而能充当数学实验中的有效工具,让学生利用几何画板进行“数学实验”。
4.增加容量,省时高效
当今社会新知不断涌现,学生必须学会快速高效地汲取大容量新知的本领。如何充分提高课堂教学效率,让学生汲取更多的知识营养呢?多媒体教学当属我们的首选。多媒体教学一改传统教学中教师在课堂上因大量板演,过多占用时间的现象,老师可按需要调用,对“症”下“药”,多次重复播放重难点,刺激学生的感官,加深印象;多媒体能为我们培养学生快思、快做、快算的能力提供便利,使练习容量增加、形式多样、灵活多变,更具针对性和实效性。如学习解一元一次方程时,一道题从分析到完整解答,教师要板书一黑板,且很难体现出重点,可谓耗时、低效;而利用多媒体教学,不仅省时、美观,更重要的是有足够时间让学生独立分析思考,培养思维能力。过去需要学生课外完成的作业,现在可在课内完成。通过师生面对面交流,利用实物投影反馈学生的学习情况,及时加以矫正,真正提高课堂教学效率。
5.动态模拟,提高效率
有些概念的引入,由于学生想象思维层次的不同,内容抽象,学生难以掌握、理解,这时可以通过多媒体动态模拟演示。如我在讲二次函数y=ax2 bx c的图像时,教师在黑板上画出二次函数的图像,引导学生观察,发现其中的规律,然后进行总结。由于黑板上的图像是死的,即使教师花了九牛二虎之力,相当一部分学生也还是难以理解图像的变化过程,只能靠死记硬背结论“掌握”知识。而现在用《几何画板》展示y=ax2 bx c的图像,只要分别输入几组a、b、c的值,就可以真实地观察到函数图像的变化及相互关系,很好地完成教学任务,实现教学目标,大大缩短讲解时间,提高教学效率。
6.利用信息技术充分发挥学生的主体作用
初中数学可以看做学生在自己数学世界中自主进行分析、探索的过程。在这一过程中,老师应重视学生主体作用的发挥,充分利用信息技术帮助学生更好地发挥自身的主体作用,从而使学生的数学学习变得更积极主动。如教学相似性这一内容时,老师可以要求学生判断哪些图形形状相同、大小不同,从而引出相似图形的概念。先利用Powerpoint软件展示出大小不同、形状相同的五角星等图案,由学生辨认进而得出定义。在课堂教学中,这些鲜艳、明亮的图片对学生视觉的冲击力很大,他们的积极性很高。在教学中,我尊重学生的想法和创新观点,给学生创造表现自我、展现自我的机会。这样的学习过程体现了教师的主导作用,更重要的是学生的主体作用得到了充分发挥。
7.将多媒体信息技术与数学教学结合,有利于及时反馈、有效评价
教学活动是一种复杂的信息交流活动,通过反馈信息,可以把学生的注意力集中到学习任务的重要部分,突出矛盾,有利于解决学习难点。而且,反馈越及时,越有利于学习。然而,在传统课堂教学中,教师难以对学生的学习进行及時评价,而运用多媒体能够对学生的学习进行及时的反馈和评价。
今天,信息技术对教学的支持是全方位的,教师和学生可以利用技术的强大功能,实现过去课堂中完全做不到的事情。例如,TI-nspire CAS计算器的功能设计就充分考虑到了教学(特别是学生学习)的实际需要,强调如下的设计理念:为学生的数学学习提供“应用套件”,形成数据、图形、方程、模型(函数)等的联动,使代数、几何、数据等不同数学分支实现真正的融合,为学生的探究活动提供强大的技术支持,为有不同认知风格、不同表达习惯的学生提供数学理解的机会。
借助于TI-nspire,可以产生tns格式的文件(可与其他存储格式兼容),对作业过程进行随时存储、调用和修改,从而真实、完整地记录学生的思维过程,给教师和学生分析学习过程提供依据和方便。
Navigator(无线网络系统)为数学课堂创建了即时互动、共同学习的环境,可以帮助教师观察学生的学习过程,为学生之间、师生之间的交流互动提供有力的工具。教师可以通过这一系统即时了解学生的学习进展情况,展示学生的作业,有针对性地引导学生对自己的作业展开讨论,利用课堂教学中即时生成的教学资源,启发学生的思维,促进学生的理解。
这些设计理念集中到一点,就是从学生学习需要出发,为学生提供内容丰富、形象化、动态化的学习工具,帮助学生理解数学,提高学习效率,增强学习效果。
2.应用信息技术有助于拓宽学生的数学视野
使用信息技术,学生有比以往更多的机会思考所学知识以外的问题。如有的学生利用Z Z验证等腰三角形两底角相等时,拖动三角形的顶点改变等腰三角形的腰长,很容易发现顶点越远离底边,两腰就越长,两底角就越接近于90°,同时计算机屏幕上的图形看上去像矩形。于是学生产生疑问:两个底角会不会达到90°?如果达到90°,由两旁内角互补、两直线平行知两腰平行,那么此时两腰是相交还是平行?可它是将等腰三角形两腰拉长得到的,此时顶点在哪儿呢?利用信息技术可以得到感性认识。还有的学生利用Z Z智能软件设计几何图案时需要画出椭圆,而软件设计要求学生必须给出椭圆方程才能画出相应图形,这样学生可能会在兴趣的引导下自发地探究未知知识,并积极地学习如何运用。在兴趣的引导下,学生自然拓宽数学视野。
数学相对于其他学科来说更抽象、更枯燥。正因为这样,所以不喜欢学数学的学生较多。心理学告诉我们:“兴趣是人们对事物的选择性态度,是积极认识某种事物或参加某种活动的心理倾向。它是学生积极获取知识、形成技能的重要动力。”计算机以其特有的感染力,通过文字、图像、声音、动画等形式对学生形成刺激,能够迅速吸引学生的注意力,唤起学生的学习兴趣,使学生产生学习的心理需求,进而主动参与学习活动。
3.让学生自己动手加深领悟
在以往的数学教学中,由于注重讲解,不太考虑学生的感性经验和直觉思维,学生常常难以深刻理解数学中的一些问题。新的教学模式取代了靠老师讲授、板书的灌输式教学模式,使学生通过计算机从“听数学”转变为“做数学”。几何画板可以帮助学生在动态中观察、探索和发现对象之间的数量变化关系与结构关系,因而能充当数学实验中的有效工具,让学生利用几何画板进行“数学实验”。
4.增加容量,省时高效
当今社会新知不断涌现,学生必须学会快速高效地汲取大容量新知的本领。如何充分提高课堂教学效率,让学生汲取更多的知识营养呢?多媒体教学当属我们的首选。多媒体教学一改传统教学中教师在课堂上因大量板演,过多占用时间的现象,老师可按需要调用,对“症”下“药”,多次重复播放重难点,刺激学生的感官,加深印象;多媒体能为我们培养学生快思、快做、快算的能力提供便利,使练习容量增加、形式多样、灵活多变,更具针对性和实效性。如学习解一元一次方程时,一道题从分析到完整解答,教师要板书一黑板,且很难体现出重点,可谓耗时、低效;而利用多媒体教学,不仅省时、美观,更重要的是有足够时间让学生独立分析思考,培养思维能力。过去需要学生课外完成的作业,现在可在课内完成。通过师生面对面交流,利用实物投影反馈学生的学习情况,及时加以矫正,真正提高课堂教学效率。
5.动态模拟,提高效率
有些概念的引入,由于学生想象思维层次的不同,内容抽象,学生难以掌握、理解,这时可以通过多媒体动态模拟演示。如我在讲二次函数y=ax2 bx c的图像时,教师在黑板上画出二次函数的图像,引导学生观察,发现其中的规律,然后进行总结。由于黑板上的图像是死的,即使教师花了九牛二虎之力,相当一部分学生也还是难以理解图像的变化过程,只能靠死记硬背结论“掌握”知识。而现在用《几何画板》展示y=ax2 bx c的图像,只要分别输入几组a、b、c的值,就可以真实地观察到函数图像的变化及相互关系,很好地完成教学任务,实现教学目标,大大缩短讲解时间,提高教学效率。
6.利用信息技术充分发挥学生的主体作用
初中数学可以看做学生在自己数学世界中自主进行分析、探索的过程。在这一过程中,老师应重视学生主体作用的发挥,充分利用信息技术帮助学生更好地发挥自身的主体作用,从而使学生的数学学习变得更积极主动。如教学相似性这一内容时,老师可以要求学生判断哪些图形形状相同、大小不同,从而引出相似图形的概念。先利用Powerpoint软件展示出大小不同、形状相同的五角星等图案,由学生辨认进而得出定义。在课堂教学中,这些鲜艳、明亮的图片对学生视觉的冲击力很大,他们的积极性很高。在教学中,我尊重学生的想法和创新观点,给学生创造表现自我、展现自我的机会。这样的学习过程体现了教师的主导作用,更重要的是学生的主体作用得到了充分发挥。
7.将多媒体信息技术与数学教学结合,有利于及时反馈、有效评价
教学活动是一种复杂的信息交流活动,通过反馈信息,可以把学生的注意力集中到学习任务的重要部分,突出矛盾,有利于解决学习难点。而且,反馈越及时,越有利于学习。然而,在传统课堂教学中,教师难以对学生的学习进行及時评价,而运用多媒体能够对学生的学习进行及时的反馈和评价。