【摘 要】
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目的针对初次体验竹编的年轻消费者设计竹编体验,促进竹编工艺的活态传承,推动竹编文创由设计产品向设计体验的模式转变,从而实现可持续发展。方法构建用户体验地图,从全局视
【基金项目】
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2019年国家艺术基金人才培养项目(2019-A-04-(150)-0692)“竹编工艺文创设计人才培养”,2020年度浙江省哲学社会科学规划课题(20NDJC145YB)“体验经济视角下传统民艺发展新范式——‘乌镇竹编’的活态传承研究”,2018年度浙江省哲学社会科学规划重点课题“产品设计的文化符号编码与解码之研究”(18NDJC035Z),2020年度浙江省新苗人才计划项目“基于文创品牌理论的
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目的针对初次体验竹编的年轻消费者设计竹编体验,促进竹编工艺的活态传承,推动竹编文创由设计产品向设计体验的模式转变,从而实现可持续发展。方法构建用户体验地图,从全局视角探究用户体验过程,根据用户行为和用户满意度,分析用户与竹编体验的接触点,定位并描述体验过程中的痛点、寻找机会点和罗列用户需求,总结竹编体验的设计诉求。结论用户体验地图是归纳设计诉求的有效方法。通过分析目标用户各个阶段的竹编体验情况,辅助设计决策,提供设计诉求要点。例如体验时长不超过三个小时,竹编工艺种类为2~3种,竹篾色彩为天然本色,以基础纹
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