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摘要:在信息技术快速发展的时代,人们对信息的渴望越来越高。通过高中信息技术基础教育,使学生了解互联网的发展和更新,并且提高信息技术素养,能够将所学知识用于解决生活实际问题,将信息技术的积极性发挥到极致。
关键词:高中信息技术;教学方式;兴趣培养
中图分类号:G4 文献标识码:A
前言
兴趣是最好的老师,是学习的原动力。高中信息技术教师要从学生的需求出发,通过制定适当的教学策略,帮助学生理解信息技术的含义,使学生对信息技术学习产生兴趣,才能真正起到提高教学效率,完善学生信息技术综合能力的作用。
1.为什么要培养学生学习信息技术的兴趣
高中生面临着入学考试的学习压力,在繁重的学习任务中很难有时间去做其他的事。而信息技术作为学习的补充科目,不包括在“应试教育”考试范围内,学生大多积极性不高。因此,高中老师要从学生个体的需要出发,培养学生的学习兴趣,这是提高教学效果的重要途径。通过培养学生在信息技术教学中的学习兴趣,使学生对信息技术教学产生好奇和探索心理,帮助学生更好地掌握知识,从而真正能将信息技术用于解决实际的问题。
2.培养学生信息技术学习兴趣的新尝试
2.1教学情境引导学生深入课堂
信息技术和高中学生的日常生活息息相关。教师在教学中需要充分把握这一特点,结合实际生活,为学生创造有趣的教學情境,学生在学习中通过熟悉课堂情境,减少对知识内容和迷茫的感觉,在知识的运用过程和原理中逐渐产生探索的欲望,激发学习兴趣。在教学中,教师可以使用多种形式创造情景,例如歌曲、图片和视频,引导学生对隐藏在信息技术情景背后的内涵进行挖掘,逐渐学会从浅入深了解信息技术,将对现象的深入认识形成的现象的本质构建成自身的知识体系。例如,在《我们身边的数据》一课的教学中,要求学生能够列出身边的各种数据现象,感受信息的丰富;让学生在运用数字化工具的学习活动中,理解数据、信息与知识的相互关系,认识数据对人们日常生活的影响;再针对具体学习任务,体验数字化学习过程,感受利用数字化工具和资源的优势。在教学中,教师可以使用生活实际为学生创造一个数据情境,使用多媒体设备播放当地最近的天气预报和做好的课件,让学生完成课本的任务1“获取当地的气象生活指数”,让学生感知数据的整理和计算,从而理解并记忆知识。教师还可以要求他们思考信息和数据在生活中的其他用途,学生可以举例,如手机支付、电脑、电视。结合生活实践,创造教学情境,使教师的教学效果更加显著。
2.2在信息的小游戏下进行放松学习
高中信息技术教师可以在课堂中结合教材重点知识,运用趣味游戏的教学方式,让学生在玩乐的状态下快乐地面对新知识。在设计课堂游戏时,教师要从多方面考察学生的能力。为了检验学生心理转化能力,可以设计思维类游戏;为了检验学生快速记忆能力,可以设计记忆类游戏。不同的游戏设计可以让学生体验不同的信息技术乐趣,缓解理论知识的枯燥乏味,例如,要理清数据,就需要掌握信息。因此,在高中信息技术教学中,学生需要掌握常用网络信息搜索的方法,并能熟练利用搜索引擎获取网络信息,然后才能整合数据,进行数据分析,最后得出结论。所以为了锻炼学生的信息收集能力,教师可以设置“信息搜索竞赛游戏”。比如,给定“故宫博物院”的要求,有些学生使用不同的搜索引擎直接搜索故宫博物院的发展史,这样就以“在同样的时间内收集资料,比较谁获取的知识最多、最全面”进行比拼;有的学生喜欢搜索关键词,比如搜索“故宫博物院发展背景”“故宫博物院所藏文物”等,提高搜索信息匹配程度。最后可以分析不同搜索方式的优缺点,为以后再搜索提供参考。最后,教师再根据信息相关度进行打分,发放游戏奖励。通过趣味游戏让学生完整体验学习过程,提升学生学习兴趣,提高课堂教学效果。
2.3趣味化的课前问题引导
信息技术课程内容较多,需要老师给学生搭建知识框架,帮助他们更好地理解记忆。在教学中,教师可以通过在课前提出有趣的问题来激励学生学习,让学生主动收集信息解决问题。在提出问题时应考虑问题的角度,提出有趣、实际的问题,增加问题的悬念感,提高学生的学习欲望。教师可以从学生最感兴趣的话题入手,比如人工智能、游戏技术、移动支付等,这样学生可以从简单的学习思维跳到对生活的观察和思考,培养学生知识迁移的能力。在解决问题的过程中,学生应该查询大量数据,为课堂学习奠定基础,例如,在《探秘人工智能》一课中,要求了解人工智能技术在生活中广泛应用,如自动驾驶、车牌识别及刷脸支付等,它快速发展,刷新我们的生活。关于人工智能的内容较多,知识也较为庞杂,教师可利用结合生活实际的趣味问题帮助学生理解记忆,让学生减少对学习的排斥,比如,从人工处理和计算机处理的角度出发,教师可询问学生平时是否会网上购物,老师可以要求学生思考要进行某个物品的购买,应该如何在淘宝里面搜索、筛选出自己想要的呢,学生可以从信息的特点出发,对相关信息进行分类,然后进行分析,最后筛选出自己需要的信息。这样的方式让学生有主动参与感,大大提高了教学效果。
结语
总而言之,信息技术应用广泛存在于日常生活中,掌握信息技术对高中生把握实际生活技能有着重要的意义。因此,高中信息技术老师要高度重视学生的需求,通过制定适当的教学策略,帮助学生理解信息技术的含义,使学生对信息技术学习产生兴趣,最终提高自身的信息技术素养。
参考文献
[1]李玉军.高中信息技术教学培养学生学习兴趣的策略.新课程教学:电子版,2021(2):43-44.
[2]王国强.高中信息技术教学中兴趣引导的策略.学周刊,2020(18):123-124.
[3]林海.高中信息技术理论教学中兴趣导引的重要性分析[J].华夏教师.2019(6):41.
[4]赵克燕.高中信息技术教学中兴趣与任务结合法探究[J].学周刊.2014(36):87.
关键词:高中信息技术;教学方式;兴趣培养
中图分类号:G4 文献标识码:A
前言
兴趣是最好的老师,是学习的原动力。高中信息技术教师要从学生的需求出发,通过制定适当的教学策略,帮助学生理解信息技术的含义,使学生对信息技术学习产生兴趣,才能真正起到提高教学效率,完善学生信息技术综合能力的作用。
1.为什么要培养学生学习信息技术的兴趣
高中生面临着入学考试的学习压力,在繁重的学习任务中很难有时间去做其他的事。而信息技术作为学习的补充科目,不包括在“应试教育”考试范围内,学生大多积极性不高。因此,高中老师要从学生个体的需要出发,培养学生的学习兴趣,这是提高教学效果的重要途径。通过培养学生在信息技术教学中的学习兴趣,使学生对信息技术教学产生好奇和探索心理,帮助学生更好地掌握知识,从而真正能将信息技术用于解决实际的问题。
2.培养学生信息技术学习兴趣的新尝试
2.1教学情境引导学生深入课堂
信息技术和高中学生的日常生活息息相关。教师在教学中需要充分把握这一特点,结合实际生活,为学生创造有趣的教學情境,学生在学习中通过熟悉课堂情境,减少对知识内容和迷茫的感觉,在知识的运用过程和原理中逐渐产生探索的欲望,激发学习兴趣。在教学中,教师可以使用多种形式创造情景,例如歌曲、图片和视频,引导学生对隐藏在信息技术情景背后的内涵进行挖掘,逐渐学会从浅入深了解信息技术,将对现象的深入认识形成的现象的本质构建成自身的知识体系。例如,在《我们身边的数据》一课的教学中,要求学生能够列出身边的各种数据现象,感受信息的丰富;让学生在运用数字化工具的学习活动中,理解数据、信息与知识的相互关系,认识数据对人们日常生活的影响;再针对具体学习任务,体验数字化学习过程,感受利用数字化工具和资源的优势。在教学中,教师可以使用生活实际为学生创造一个数据情境,使用多媒体设备播放当地最近的天气预报和做好的课件,让学生完成课本的任务1“获取当地的气象生活指数”,让学生感知数据的整理和计算,从而理解并记忆知识。教师还可以要求他们思考信息和数据在生活中的其他用途,学生可以举例,如手机支付、电脑、电视。结合生活实践,创造教学情境,使教师的教学效果更加显著。
2.2在信息的小游戏下进行放松学习
高中信息技术教师可以在课堂中结合教材重点知识,运用趣味游戏的教学方式,让学生在玩乐的状态下快乐地面对新知识。在设计课堂游戏时,教师要从多方面考察学生的能力。为了检验学生心理转化能力,可以设计思维类游戏;为了检验学生快速记忆能力,可以设计记忆类游戏。不同的游戏设计可以让学生体验不同的信息技术乐趣,缓解理论知识的枯燥乏味,例如,要理清数据,就需要掌握信息。因此,在高中信息技术教学中,学生需要掌握常用网络信息搜索的方法,并能熟练利用搜索引擎获取网络信息,然后才能整合数据,进行数据分析,最后得出结论。所以为了锻炼学生的信息收集能力,教师可以设置“信息搜索竞赛游戏”。比如,给定“故宫博物院”的要求,有些学生使用不同的搜索引擎直接搜索故宫博物院的发展史,这样就以“在同样的时间内收集资料,比较谁获取的知识最多、最全面”进行比拼;有的学生喜欢搜索关键词,比如搜索“故宫博物院发展背景”“故宫博物院所藏文物”等,提高搜索信息匹配程度。最后可以分析不同搜索方式的优缺点,为以后再搜索提供参考。最后,教师再根据信息相关度进行打分,发放游戏奖励。通过趣味游戏让学生完整体验学习过程,提升学生学习兴趣,提高课堂教学效果。
2.3趣味化的课前问题引导
信息技术课程内容较多,需要老师给学生搭建知识框架,帮助他们更好地理解记忆。在教学中,教师可以通过在课前提出有趣的问题来激励学生学习,让学生主动收集信息解决问题。在提出问题时应考虑问题的角度,提出有趣、实际的问题,增加问题的悬念感,提高学生的学习欲望。教师可以从学生最感兴趣的话题入手,比如人工智能、游戏技术、移动支付等,这样学生可以从简单的学习思维跳到对生活的观察和思考,培养学生知识迁移的能力。在解决问题的过程中,学生应该查询大量数据,为课堂学习奠定基础,例如,在《探秘人工智能》一课中,要求了解人工智能技术在生活中广泛应用,如自动驾驶、车牌识别及刷脸支付等,它快速发展,刷新我们的生活。关于人工智能的内容较多,知识也较为庞杂,教师可利用结合生活实际的趣味问题帮助学生理解记忆,让学生减少对学习的排斥,比如,从人工处理和计算机处理的角度出发,教师可询问学生平时是否会网上购物,老师可以要求学生思考要进行某个物品的购买,应该如何在淘宝里面搜索、筛选出自己想要的呢,学生可以从信息的特点出发,对相关信息进行分类,然后进行分析,最后筛选出自己需要的信息。这样的方式让学生有主动参与感,大大提高了教学效果。
结语
总而言之,信息技术应用广泛存在于日常生活中,掌握信息技术对高中生把握实际生活技能有着重要的意义。因此,高中信息技术老师要高度重视学生的需求,通过制定适当的教学策略,帮助学生理解信息技术的含义,使学生对信息技术学习产生兴趣,最终提高自身的信息技术素养。
参考文献
[1]李玉军.高中信息技术教学培养学生学习兴趣的策略.新课程教学:电子版,2021(2):43-44.
[2]王国强.高中信息技术教学中兴趣引导的策略.学周刊,2020(18):123-124.
[3]林海.高中信息技术理论教学中兴趣导引的重要性分析[J].华夏教师.2019(6):41.
[4]赵克燕.高中信息技术教学中兴趣与任务结合法探究[J].学周刊.2014(36):87.