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Anycast是一种新型的“one-to-one-of-many”的IPv6网络通信模式。Anycast的出现为解决替请求回应最好的服务这个问题提供了可能。因为IPv6的许多未解决问题以及IPv6缓慢的发展速度,在网络层实现Anycast还没有成为现实,但目前关于Anycast的研究越来越多。这篇文章主要讲述在网络层Anycast的一些主要困难,比如全球路由,状态连接等问题,以及一些它们可能的解决方法,包括GIA、来源识别、源路由选项等,并陈述了对选播做的改进。