论文部分内容阅读
该文通过现在流行的J2ME技术和J2EE框架的应用,开发一款嵌入手机的网络游戏——意大利非常著名的鸟诺牌(UNO)游戏。论文对游戏进行分析并设计,从游戏框架、游戏逻辑以及网络实现等几部分进行详述开发过程。以3G时代到来为契机.实现了从短距离的实物对战走向了远距离的手机平台的网络互动的飞跃。