基于OSG的城市三维可视化系统研究

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随着社会的发展,虚拟现实技术已经成为当前影响人们生活和发展的重要技术之一,它广泛应用于军事、医疗、教育、建筑及娱乐等领域。城市三维可视化系统是虚拟现实技术应用的一个重要方面,它不仅实现了对城市三维景观和周围环境的数字化和虚拟化,而且为城市的规划和发展提供了前瞻性的依据。本文主要包括四个部分,首先对虚拟现实技术进行了分析,对该技术相关理论进行了阐述,指出了三维可视化与虚拟现实技术的关系。第二部分对城市三维可视化系统的设计进行系统需求分析,提出了设计目标和技术方案。第三部分通过对现有的各种建模软件的优缺点比较,选择3ds Max作为建模工具对系统涉及到的实体进行了建模。第四部分在建好的模型基础上,通过构建场景和运用OSG三维渲染开发工具完成了城市三维可视化系统,实现了系统的导航、粒子效果、漫游等功能。最后对本文进行了总结,概括了主要研究内容并指出其中的不足。论文的创新之处:(1)针对一个具体的城市进行了具体实用的需求分析和系统设计;(2)采用3ds Max工具对该城市的建筑物、道路和花草树木等进行了详细的模型设计和建立,并通过不同的天气状况来体现该城市的气候景象;(3)利用开源的OSG开发工具实现了该城市的三维可视化,系统达到了画面简洁,操作方便,内容丰富以及身临其境的效果。实践证明,本系统的研究不仅为城市管理者和规划者提供了一种更好的手段和工具,而且具有很好的开发和应用前景。
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