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移动平台和网络的兴起为电子游戏的发展创造了一个良好的发展平台,于是游戏化逐渐走进了学者们的视野。教育学是最早研究和实践游戏化的领域,学者们并为此创建了一个新名词——游戏化学习。游戏化学习,指的是利用电子游戏为媒介进行学习活动的过程,其将游戏与学习结合,从而开创了一种全新的学习方法。E-Learning英文全称为Electronic Learning,即为电子化学习。E-Learning指的是通过因特网进行的教育及相关服务,它提供给学习者一种全新的学习方式,提供了学习的随时随地性,从而为终身学习提供了可能。就游戏化学习和E-Learning本身来看,两者之间有着很多的共同点。游戏化学习可以看做是E-Learning的一种发展。本文采用文献研究法和调查法对游戏的基本概念、游戏特征、游戏元素、游戏化和游戏化设计等方面进行了详细研究论述,同时对游戏化学习的发展现状和游戏化学习平台的设计框架模型进行了分析研究。在此基础上,综合导师研究需要,提出了设计实现一个游戏化的E-Learning学习系统。在系统需求分析中,详细阐述了该系统的特性以及系统的功能性和非功能性需求。在系统设计中,以MDE模型为框架,对系统的详细结构进行设计架构,并对系统各个功能模块做了详细介绍。最后,详细描述了系统的实现,并通过功能测试、性能测试、安全测试等相关测试,证明系统达到了设计要求。系统中,游戏化模块主要体现在系统的任务模块和BBS论坛模块,在这两个模块中主要融入了积分、等级、奖励、排行榜、成就等游戏化元素,极大增加了系统的吸引力。除此之外,系统架构采用B/S架构,主要设计语言为php,系统通过Apache平台进行数据管理和访问实现,增加了系统稳定性。