交互系统在科普展览展示中的研究与实现

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科普展览是指以普及科学知识为目的的展览展示,以科普教育的角度研究科普展览,已经成为教育研究领域的一部分。作为科普展示中的重要技术手段,交互系统正随着科技的发展,越来越多的被应用到了科普展览展示当中。如何将交互系统的设计和开发更好的融合于科普展览,利用交互系统强大的技术优势来提高学习者的学习互动性和趣味性,优化学习者的科普学习效果,是科普展览中交互系统所需要解决的关键问题。本文以无锡国家物联网应用展示中心的建设为研究背景,探索利用交互系统提高科普展示中互动性和趣味性、优化学习者科普学习效果的方法和技术。本研究通过文献分析法,观察法,探索性研究法等研究方法,对应用于科普展览展示中的交互系统进行了分类,并结合实例对交互系统的设计和实现过程进行了详细分析。在分析被动接收信息式交互系统中以“签名留念”展项为例,着重阐述了基于Flash技术的交互式系统在科普展览展示中的设计与实现。文中对“签名留念”展项的设计过程进行了分析,并详细描述了该展项的实现思路和具体流程。在分析主动推送信息式交互系统时,提出了一种基于物联网技术的新型主动推送式交互系统的设计实现思路。本文中所描述的设计理念和实现内容已在无锡国家物联网应用展示中心的场馆建设中得到了实际体现。本研究在交互系统的设计方面和技术实现方面进行了创新,为利用交互技术提高科普展馆的互动性和趣味性,优化学习者科普学习效果提供了新的设计和实现范例。
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