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目前,常用的电力系统多媒体培训手段是视频教学,教学的视频制作技术已非常成熟,但己制作好的教学视频无法对其内容或部分内容的顺序进行改动,而且信息只能单向传递,无法实现双向交互。也有部分电力仿真系统采用了3D场景和2D用户界面实现,这类系统在一定程度上解决了视频教学存在的不足,但其2D用户界面很难准确表达现实对象及其与场景的交互,而且交互过程不直观,严重影响培训效果。本文拟采用3D虚拟现实技术解决视频教学及2D用户界面存在的问题。以虚拟现实技术在3D电力安全技能仿真培训系统中的具体应用为研究内容,具体开展了以下几项研究工作:详细分析了电力培训系统对虚拟现实的需求;综述了相关建模方法,并应用其实现场景中各对象模型、地理环境和天空的构建:采用组件技术,克服了场景中模型构件错位的问题:应用一体化技术,结合数据库数据3D绑点坐标,实现电力设备与电力场景相对位置绑定,有利于场景中模型的统一组织与管理;提出将场景空间分割与碰撞交互技术相结合,实现快速完成角色与设备对象的相交测试及二者的实时交互;采用场景特效,对对象模型进行反射光着色、纹理映射,提高了模型的拟真度与真实性。仿真实验结果表明:系统的实时性、交互性、效率可行性、友好性均达到系统的设计要求(相关项目产品己交付福建省电力公司培训中心实际使用)。本文最后总结了自己的研究工作,并对虚拟现实技术中存在的问题和发展进行了探讨和展望。