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随着经济技术的高速发展,高科技不断介入到人们的日常生活中,儿童智能玩具模块化设计是当儿童玩具发展的主流趋势。本课题以模块化系统设计的三大要素产品、用户以及使用场景为切入点进行研究,将智能交互玩具产品作为研究载体,对不同环境下使用智能交互玩具进行深入的研究,最终总结出模块化设计在智能交互玩具中的设计策略和设计原则,为儿童智能交互玩具的设计与开发提供可行的数据或者理论支持。本课题的第一部分包括课题的研究背景、研究目的及意义、国内外研究现状、研究方法和文章架构五个方面内容。课题从国内外智能交互玩具现状和市场发展分析,利用文献分析法、案例研究法论述课题的研究方法。第二部分综合的论述了智能玩具和交互玩具的基本含义,并对智能玩具作出分类,详细分析了智能交互的三种重要交互方式。第三部分的论述了模块化设计的概念,通过对现有模块化玩具分析,从而总结出模块化设计的基本原则以及特点。其次,对智能交互玩具模块化设计中需要注意的安全性、教育性、娱乐性等因素进行分析。第四部分首先是对现有模块化智能交互玩具产品从结构层面、功能层面、用户层面进行分析模块化设计的美学规律,并从模块化原则、系列化原则以及通用化原则三个方面对国内外智能玩具进行具体分析。第五部分的内容是对智能交互玩具模块化设计实践研究论述,包括产品的设计定位、目标人群定位、功能定位、系列化定位。接下来是最终设计方案的设计背景和设计构思,并对设计方案从模块化原则、系列化原则以及通用化原则进行分析。第六部分是对论文的总结以及创新点不足之处的论述。