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动画角色设计是动画创作的前提条件,也是动画创作中比较重要的一个环节。随着动画创作技术的不断发展,三维角色造型制作技术逐渐受到人们的青睐。与传统二维相比较而言,三维动画具有很多优势,比如说在材质表现方式上比二维动画更加的丰富,除了可以渲染卡通类型的材质效果以外,还可以渲染出高仿真的材质效果,这种特性决定了材质可以根据需要进行不同的效果选择从而改变整个动画作品的表现形式。
动画角色造型制作技术在不断改变的同时,人们对大自然的认识也在不断的加深。现如今,微观世界逐渐走进人们的视野当中,在一定程度上同样影响着动画角色的造型设计。微观世界是人们对于微小物质的一个概括总结,是人们从另一个角度对这个世界的再一次认识,可以说这些生物元素又再一次丰富了我们的创造力与想象力。微观世界当中的这些生物元素逐渐被运用在动画角色设计当中,使动画角色造型展现出更加丰富多彩的造型形态。但是由于一些现有条件的限制,不能够对微观世界中的一些因素进行全面的认识,只能通过摄影的方式保留这些生物的图像元素。毕竟是通过工具观察得到的,因此有些微观照片并不是对生物元素的真实反映,我们只能通过想象来对他们进行观察与总结。
当然,仅仅对微观世界中的生物元素进行观察与研究是不够的,我们还要对现有的经典动画作品进行分析与总结。只有将这些经典的动画角色造型与微观生物元素进行总结性的理解分析,才能从这当中获得新启示以及丰富的理论知识,从而可以更好、更合理的去运用微观世界中的这些生物元素。