面向移动终端的无标识增强现实电子书系统的研究与实现

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随着移动互联网时代的到来,各类计算机应用程序慢慢由PC端向移动端发展,平时阅读的书籍也换成移动电子书的形式,改变着我们的阅读习惯,给传统纸质书籍带来巨大的考验。但目前大多数电子书并没有最大满足阅读者的阅读需求,它们只是把书籍的纸质载体换成电子产品而已,呈现方式多以文字、二维图形组合呈现,没有什么创新,并且缺乏纸质书籍带来的真实翻阅体验。近年来,增强现实技术快速发展,出现了利用增强现实技术开发的电子书,该电子书具有通过识别书籍页面上添加的特定标识,在其上叠加三维模型的功效,区别于常规电子书。但此类电子书也有不足,要求识别的页面印有特定标识,使用范围受限。本文将现在的热点技术移动增强现实技术与纸质书籍进行结合,开发面向移动终端的无标识移动增强现实电子书系统,该电子书不仅保存传统书籍的阅读感,无需标识,方便使用,还可以实现在真实场景的书籍页面上叠加各种多媒体虚拟信息,多感官体验,并实现用户与叠加的虚拟内容进行互动功能,呈现类似"魔法书"的效果,带来阅读者不一样的阅读感受。论文首先对面向移动终端设备的无标识增强现实电子书系统课题的研究背景进行介绍并阐述其意义,其次结合市场需求,选择主流移动操系统之一的Android智能手机,作为系统开发的实验设备,最后对系统开发所需的相关技术及环境进行详细介绍,设计系统各功能模块并实现。系统案例将结合增强现实技术的特点与书籍页面内容进行匹配融合,提供丰富多元的叠加内容及人机交互模块,满足用户的可视化阅读需求,具有一定的理论与应用价值。
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