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本文主要研究了无线协同通信系统中多业务的资源调度算法,其中涉及正交频分多址接入技术(OFDMA)和中继协同转发技术,这两项技术是未来无线网络中中的两项关键技术,它们分别通过将频域的正交子载波和空间域的中继节点分配给不同的目的端用户,可以从频域和空间域增加小区的分集增益。本文研究的是基于以上两种技术的无线通信系统中,针对多种业务类型的资源调度分配算法和方案。待分配的资源包括正交频分复用(OFDM)子载波、功率和中继节点。多业务的类型包括硬服务质量业务(Hard Quality of Serivce,硬QoS业务)、尽力而为(Best Effort)业务和软服务质量(Soft Quality of Serivce,软QoS业务)业务。由于业务的效用比传输速率更能反应用户对于该业务的满意程度,因此本文分析了各类业务效用函数的特征,并以此来对业务进行分类。根据软服务质量业务的特征,我们还引入了一种名为软中断的概念,以此来对含有该类业务的多业务资源调度算法进行衡量,评价其对软服务质量业务的分配效果。鉴于待研究的问题较为复杂,本文在研究过程中将各个传输场景进行了细致的分类,并逐一求解。根据中继数量将场景分为单中继和多中继传输场景;根据中继转发模式分为中继间正交和非正交转发场景;根据用户数量分为单用户和多用户场景;根据优化目标分为以吞吐量和以用户业务效用为目标的优化场景。并将上述各场景分别组合加以研究,并不失一般性。由于各场景问题较为复杂,在研究过程中,我们首先分析场景模型,然后讨论子载波的等效信道响应并进行优化,之后根据该响应对系统资源的分配机制进行设计。本文首先总体阐述了系统的模型,并分别以用户传输速率和效用值为优化目标对上述资源调度问题进行数学描述;然后分析了各类业务的特征,包括效用特征、硬中断特征和软中断特征;之后分具体的场景对资源调度问题进行模型阐述,并资源调度分配策略的推导和设计;最后针对各个场景进行了仿真模拟,以分析验证各资源调度分配策略的优劣。