OSPF协议软件的设计与实现——邻居状态机和通讯模块

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随着INTERNET(国际互连网)的飞速发展,接入网络的数量不断扩大,网络拓扑更加复杂.因而对路由协议提出了更高的要求,在自治系统内部这一需求体现得尤为明显.在欧洲和北美自治系统内部现在一般运行,OSPF(Open ShortestPath First,最短路径优先)作为内部网关协议.OSPF是IETF(Internet EngineeringTask Force)于1988年提出的一种基于链路状态算法的动态路由协议,它是用于自治系统内部的内部网关路由协议.该课题就是在PSOSystem上以软件实现OSPF协议.该论文在简要介绍了OSPF协议规范、运行原理的基础上,具体介绍作者在开发OSPF协议软件工作中的相关部分,主要包括通信模块(包括交换协议,扩散协议)、邻居自动状态机等模块的设计与实现.
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