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本次毕业设计的选题为Affordance理论在产品设计中的应用研究——以办公室用解压玩具为例。Affordance理论在产品设计中的应用是通过转化用户的无意识行为,再以“无意识”设计方法呈现到产品中。结合现今办公室人群在面临来自各方面的压力时所做出的无意识行为,通过Affordance理论在产品设计中的应用,以挖掘现有办公室产品解压affordance即解压可供性的方式,设计出的一款可以持续把玩的解压玩具。第一部分需求报告:分别以市场需求调研、同类产品分析以及办公室用解压玩具的未来趋势进行研究分析,其中在市场需求调研部分笔者通过问卷调研、办公室实地走访、网络资料收集和实体玩具店走访等方式对用户特征、产品需求、使用场景三个方面进行详细的分析研究;在同类产品分析中,笔者对现今市场上的同类型产品的材质、色彩、风格和使用原理四个方面对进行了全面的归纳总结对比分析。根据以上调研分析的结果对办公室用解压玩具的未来趋势做出了预判,并为“Affordance理论”的引入提供重要依据以及为后面的设计实践过程建立现实基础。第二部分文献报告:文献调研从Affordance理论的概述、在设计领域的发展、在产品设计中的应用以及解压玩具的相关概念四个方面进行详细的调研分析,得出Affordance理论在设计领域的指导思想是揭示出同一个物体在不同环境中呈现出的不同可供性。通过进一步调研发现,Affordance理论在产品设计中的应用是将用户的无意识行为通过设计进行转化。此次调研的结果为之后的设计实践提供了理论依据,也为接下来的设计提供了实践经验。第三部分设计报告:通过需求调研分析及理论调研分析,确认Affordance理论在办公室用解压玩具设计中的可行性。根据“无意识”设计方法,对办公室产品进行归纳与筛选,收集目标用户与这些产品之间的交互行为作为设计依据,选择便利贴和鼠标垫作为设计对象,用解压玩具操作原理中的转移法和发泄法,融入射击和敲击的形式进行设计。通过实验和相关技术分析对方案的可行性进行验证,最终得出设计方案。本次毕业设计主要以办公室人群的解压需求作为导向,以Affordance理论在产品设计中的运用作为理论指导,从设计理念和方法、用户需求、解压可供性的还原以及环境融合度四个方面进行综合评价,重点在于Affordance理论在办公室解压玩具设计中的分析和应用。