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高效的战场态势感知能力是获取战争决策优势的基础。态势感知任务要求指挥人员协同工作最终达成一致作战意图,因此需要高效的多人协作支持环境。基于分布式计算机系统的协作环境缺乏面对面交流的优势,而传统桌面在支持多人协作方面具有独特的优势,因此研究计算机支持的桌面协作态势感知系统具有重要的意义。本文以面向态势感知的桌面协作机制为研究对象,分析了态势感知的结构,提取出四个分任务——态势标绘、态势查看、态势理解与态势预测,分析了各自的操作动作,并根据动作的协作语义将其分为操作性动作与交流性动作。然后通过人员层级建立、身份识别、活动分类和动作建模四个步骤建立了面向态势感知的人员行为模型,将活动分为计划性任务、认知性任务和创造性任务,对触摸点、触摸手势和交流性动作建立了模型,提出物件的触摸属性和协作属性,对态势感知系统中常用物件进行了建模。在对人员和物件建模的基础上,提出了面向态势感知的桌面分区协作机制,将桌面分为私人区、存储区和公共区。分析了桌面协作过程中可能遇到的冲突类型,提出了相应的处理方法,建立了桌面协作系统的界面设计规则和人员行为规则并设计了桌面协作实现的输入/输出管理系统。最后设计实现了支持态势感知的桌面协作系统,通过用户测试实验,验证了系统整体性能及协作规则的有效性。