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宽带无线接入和宽带移动通信的基本传输和多址技术都是基于OFDM技术的。在LTE中,上行链路采用单载波频分多址(SC-FDMA),实现方式为离散傅里叶变换扩展OFDM (DFT-S-OFDM)技术,下行链路采用正交频分多址(OFDMA)技术。OFDM由于采用多路并行传输,因此可以提高信息的传输速率,子载波相互正交,使之可以部分重叠,从而提高了频谱利用率。由于不同的频率,其衰落极点不一样,而跳频技术可以避免通话长时间位于衰落极点处,从而达到干扰分集的作用。将跳频和OFDM技术结合起来,不仅能发挥两者共同的优势,通过选择适当的结合方式,还能降低跳频实现的复杂度。随着通信技术的发展,在LTE上行共享信道(PUSCH)中已经有了跳频方案,IEEE802.20也采用了基于调度或者跳频的OFDMA,跳频OFDM将逐渐受到重视。本文首先学习和分析研究多载波跳频OFDM和传统的射频跳频OFDM以及基带跳频OFDM实现过程。由于射频跳频OFDM系统中,OFDM调制和跳频调制可看成是两个独立的模块,虽然结合了两者的优点,但实现复杂度依然没有降低,本文将跳频的实现放在OFDM调制部分实现,让子载波进行跳变,不用产生新的频率,相当于是对信息进行一次预编码,实现起来要容易的多。其次,由于基带跳频OFDM的关键在于子载波跳频映射,因此本文重点研究跳频映射方法和由此带来的频率碰撞问题。在研究了循环跳频的机理之后,给出两种实现方法,一种是DFT矩阵变换实现跳频,另一种是补零法实现跳频,并进行了matlab仿真和分析。由于循环跳频和DFT矩阵变换实现跳频,在OFDMA-FH分布式实现过程中不易实现,本文在补零法基础上,引用了分组跳频和独立随机跳频方式进行子载波跳频映射。在进行频率碰撞的理论分析之后,还通过matlab进行了仿真分析与比较,仿真结果表明两种跳频方式产生的碰撞符号数和理论值吻合,并且两种跳频方式所产生的误符号数相等。