【摘 要】
:
电子游戏自上世纪80年代出现后风靡全球,角色扮演类游戏作为一个重要的游戏类型,在全世界都受到了玩家喜爱,玩家在这类游戏中得以摆脱自我,进入到一个全新的设定中体验他者的
论文部分内容阅读
电子游戏自上世纪80年代出现后风靡全球,角色扮演类游戏作为一个重要的游戏类型,在全世界都受到了玩家喜爱,玩家在这类游戏中得以摆脱自我,进入到一个全新的设定中体验他者的人生,并通过玩家之间的交流互动产生对自我的认同和对群体的归属感及认同感。然而社会对电子游戏的态度并不友好,尤其是在中国的社会背景下,游戏往往被认为是导致青少年暴力、网瘾的原因,却忽视了游戏本身带来的正面影响。本文结合戏剧扮演理论和身份认同理论,从自我和群体两方面分析玩家在角色扮演中的身份认同情况,发现玩家在游戏过程中不仅获得了自我肯定,而且让自己从文化消费者转变为文化生产者,并形成了独特的游戏文化,获得了群体认同。
其他文献
本文以工业成本费用调查样本企业为研究对象,从增值能力入手,通过对工业成本、费用、效益等内部结构分析,研究上海市工业成本效益结构特点。研究发现,上海市工业内部增值能力
建设社会主义新农村是党中央在新形势下针对我国农村实际提出的重大战略举措,在此背景下,如何大力提升农村的道德水准,使其与日益提高的农村物质生活水平相适应,也成为了一个
近日,经国家林业局产业联合会专家组及省市林业部门相关领导的评审,云南省宜良县被命名为国内首个“中国花卉苗木之城”。
中国经济最为发达的沿海地区农村,因为工业化起点与方式的差异造成了国家与农民关系的三种不同实践形态,分别集中在以苏南和上海为代表的农村地区、浙江农村地区、珠三角地区
通过对45钢两种试样状态及冶炼、轧制工艺的分析,找出了白点是导致45钢断面收缩率不合的根本原因,钢中氢含量高是内因,轧后冷速过快是外因。从源头上减少钢中氢含量及轧后缓
目的:探究血清β2-微球蛋白(β2-MG)对60岁以上尘肺患者致早期肾功能损伤的诊断效果。方法:选取2016年1月-2017年10月本院收治的120例年龄在60岁以上的尘肺患者为研究组,另选取无
目的观察骨痛灵方对肺癌骨癌痛模型小鼠脊髓单核细胞趋化因子(MCP-1)和神经生长因子(NGF)表达的影响,探讨骨痛灵方治疗骨癌痛的潜在作用机制。方法在C57小鼠左后肢胫骨骨髓腔