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空战决策模型是空战仿真的驱动,作为虚拟飞行员驾驶战斗机在复杂的空战环境中执行作战任务。虚拟飞行员的作战能力直接影响仿真对抗结果,决策模型的准确性也将直接影响仿真过程和结果的可信度。研究空战决策建模方法并建立准确的决策模型对于空战仿真具有重要意义。状态图作为描述系统行为重要的形式体系,将系统运行过程划分成区分明显的状态及其转移,支持模块化和层次化建模。本文以空战仿真为背景,研究空战决策建模方法和实现技术,根据空战过程阶段性明显且阶段切换的事件/条件确定,提出基于状态图的空战决策模型设计方法,并采用脚本语言实现决策模型。具体研究内容如下:(1)从空战仿真的领域特征和现有的典型空战仿真系统决策建模机制分析出发,建立了基于物理-信息-认知域划分的空战仿真模型框架,在此基础上进行空战仿真决策建模总体设计;(2)从决策角度设计并实现空战决策接口框架,为空战仿真决策提供物理域、信息域及认知域的接口支持;(3)基于状态图建立空战仿真决策模型框架,将空战过程划分为若干阶段并定义阶段之间的切换事件与条件,对典型阶段的空战决策进行详细建模;(4)针对基于状态图的决策模型实现的需要对脚本技术框架进行修改和完善,建立状态图元模型到脚本语言的映射,在此基础上定义状态图到脚本的转换规则,根据转换规则将空战决策状态图模型转换为脚本语言;(5)设计典型的空战仿真想定对决策建模方法和决策模型进行实验验证;