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本文主要讨论现行著作权法律体系里,游戏直播平台对游戏直播画面的著作权权利情况。在现有法律规定模糊的情况下,结合法经济学的方法。以分析游戏直播产业链上,游戏厂商与游戏直播平台著作权博弈中的得益和演化稳定策略问题。具体分为四个部分。 第一部分为引言。对游戏直播平台的著作权配置问题进行了简要介绍和梳理。具体为可版权性、作品类型、合理使用等问题。 第二部分为游戏直播平台的产业背景。简单介绍了游戏直播产业的发展概况,分析了现阶段游戏直播产业PEST模型。最后对游戏直播平台所面临的著作权纠纷情况进行了梳理。 第三部分为游戏直播平台著作权现状分析。围绕游戏直播画面可版权性、属于何种作品类型,以及游戏直播行为是否构成合理使用进行了分析。 第四部分为游戏厂商与直播平台的著作权博弈分析。简要地介绍了著作权博弈分析的理论基础和工具。接着尝试用静态博弈的方式对该博弈进行分析,并用两个模拟案例进行验证。最后以二者之间演化博弈的分析,得出此前著作权失灵的原因。 第五部分是文章的总结。对全文所做的研究,进行归纳和总结。