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近年来,无线多媒体业务发展迅速,人们迫切需要在不稳定的无线媒介上传输有服务质量保证的多媒体数据,而且移动自组织网络(Mobile Ad hoc Network, MANET)的拓扑结构动态变化,所以这些都对媒体访问控制(Media Access Control, MAC)协议的设计和实现提出了更高的要求。本文分析了现有媒体访问控制协议的优缺点,并针对多媒体业务的特点,在仿真软件上实现了混合时分多址访问(Hybrid TDM A, HTDMA)协议。本文首先介绍了MANET对媒介访问控制协议的要求以及分类。针对MANET的特点,提出了对MAC协议的要求;介绍了主流的MAC协议分类,根据对无线媒介的访问策略不同分为三类,一是竞争类协议,二是分配类协议,三是竞争类协议与分配类协议的混合类协议。重点详细介绍了载波侦听多路访问/冲突避免(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance, CSMA/CA)协议的原理。其次介绍了混合式时分多址接入协议的原理。简要介绍了混合式时分多址接入协议的基本思想;详细论述了混合式时分多址接入协议的具体细节,包括时隙状态定义、帧结构、以及逻辑过程。混合时分多址访问协议是一种动态、按需分配的媒体访问控制协议,该协议是CSMA/CA和TDMA协议的混合协议。HTDMA协议可以有效避免“隐藏终端”和“暴露终端”问题,合理分配资源,适合实时业务,且易于工程实现。最后通过OPNET仿真软件,逐步实现HTDMA协议的整体框架,包括存储节点时隙状态的哈希表的数据结构、请求发送(Request To Send, RTS)/允许发送(Clear To Send, CTS)/数据(DATA)的分组格式、以及HTDMA协议的进程逻辑。最后和采用CSMA/CA协议的MANET进行比较,比较结果说明HTDMA协议拥有更高的分组投递率与更低的端到端时延。综上所述,HTDMA协议适用于大数据量、对实时性要求高的多媒体业务。