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数字游戏,一项以语言为调节媒介的线上活动,现已蓬勃发展,在世界范围内吸引了数以万计的职业和业余玩家。数字游戏语境中的话语,作为一种特殊的言语行为,对玩家参与广泛的线上活动具有重大意义。因此,游戏语境中本族语使用者或二语学习者的自然语用实现情况值得关注。然而,现存实证研究多聚焦二语学习者,探究其在游戏过程中的二语语用产出或发展(e.g.,Kirby,2017;Reinders&Wattana,2012;Soares,2010;Thorne,2008),鲜有研究关注本族语玩家的语用产出情况及其礼貌体现。基于此,本研究致力于探索汉语本族语玩家的请求言语行为特点,以及该行为所体现的礼貌或不礼貌现象。基于中国职业英雄联盟选手赛时语音,本研究共收集4375条请求言语。研究发现,比赛期间,选手倾向于使用直接请求策略以及间接请求角度,较少涉及内部修饰语及外部修饰语。就具体请求策略来看,选手大量使用祈使型策略,较少甚至不使用其他请求策略。在修饰语方面,选手仅仅使用“请求主题重复”和“称呼语”两种外部修饰语,以及“句末语气词”和“恳求语”两种内部修饰语。此外,在实施以上请求言语行为时,选手倾向于违背礼貌准则。偶尔,选手通过寻求他者赞同意见、珍惜他者面子、呈现热情及友好态度等多种方式遵循礼貌准则。值得关注的是,考虑到电竞语境这一因素,电竞选手们违背礼貌准则并不等同于不礼貌。本研究聚焦本族语游戏玩家的自然语用产出,为丰富二语语用研究者、教师及学生的语用资源库贡献微薄力量,进而对游戏语境中二语语用的学习与教学做出初步探索。