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在目前比较流行的视频压缩标准中,MPEG-4以其基于对象的可交互性、高压缩比、灵活多样的存取等特点在多媒体领域表现出巨大的应用潜力。基于简单框架的MPEG-4视频标准兼顾了码率与视频质量的要求,能在低码率、高压缩比的情况下获得较高的图像质量。本文在分析MPEG-4编解码结构的基础上,重点研究和实现MPEG-4视频压缩标准下的运动估计编解码算法和纹理信息编解码算法。运动信息编解码包括运动估计、运功预测和搜索算法的设计。首先从码流中获取运动信息并解出运动矢量,并选择搜索算法进行软件设计;运动纹理编解码过程包括可变长解码、反扫描、帧内DC/AC预测、反量化和IDCT。对编码模块和解码模块进行了嵌入式软件设计,编程实现了基于ARM系统的视频数据的采集、压缩与解压,获得了压缩比和信噪比分别为48:1和32.65的视频序列,达到了理想的视频效果。