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随着手机行业的蓬勃发展,手机的交互方式也随之改变,iphone以其人性化的用户界面和独特的人机交互技术迅速在市场中崭露头角,现在人们把更多的时间花在了和手机的互动之上,逐渐对手机产生了强烈的依赖,可以说,“iphone”已经成为了21世纪最流行的名词之一,而与iphone相关的产品也成为了越来越多人的研究对象,人们疯狂的在应用中心下载各式各样满足不同需求的程序,但是笔者在体验过多种应用程序之后,发现大量可供购买的应用程序存在很多操作障碍,用户常常是尝鲜之后便将其删除。其实,在这些所谓的垃圾应用中,有很多开发创意极佳的程序,但是为什么多数用户只使用短暂的时间便将之抛弃?在这些不适用中,笔者意识到问题的根源除了某些程序编写不当,还存在交互界面易用性上的欠缺,很多应用往往受到设计者或制造者个人主观喜好的影响,让用户在操作的过程中出现认知困难,这种操作障碍严重制约了产品的可用性,从而将用户带入一个消极的体验当中。因此,笔者研究本篇论文目的旨在通过交互界面设计的方法发现iphone App“多媒体日记”应用的设计原则,最终设计出一款更加易用并符合用户心理模型的App。
本文以《iphone用户界面设计指南》作为理论指导,通过用户定位,需求分析,同类应用的缺陷分析等方法,从交互界面设计的角度分析如何增强“多媒体日记”应用程序的可操作性,通过搭建“多媒体日记”的信息架构设计出逻辑性强的功能线路图,最后提供整套的设计方案图来完成设计。本文通过对“多媒体日记”应用程序的改良,帮助用户找到最方便、快捷的操作方法,并提出新的设计思路,注重浏览行为的需求,并将其作为创新点,增加新的浏览方式,让用户清晰地体会到产品与自我意志相吻合,实现用户期望,最终设计一款触动人心的适用于iphone之上的“多媒体日记”应用。研究工作尚有不足之处,该应用程序的交互界面设计虽然已经完成,但是还未编辑程序,使之成为可操作的产品,所以后期工作还需继续完善,通过严格的测试和评估,不断改善“多媒体日记”应用的设计。